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暴击石头人 石头打提莫怎么出装说真的,每次看到对面锁定提莫,我心里就忍不住“咯噔”一下。那个约德尔人,蹦蹦跳跳的,像个永远也抓不住的精灵,时不时还给你来个致盲,让你那一拳重击软绵绵地打在空气上。更别提那些神出鬼没的蘑菇了,踩上去“噗”的一声,屏幕变绿,血压瞬间就上来了。用墨菲特去打提莫,要是走传统坦克流,那感觉,简直就像一头笨重的大象在追逐一只狡猾的老鼠,别提多憋屈了。所以,我们必须玩点花的。常规出装?不存在的。对付这种极致的“恶心”,就得用点非常规的“快乐”手段。暴击石头人,就是我为提莫准备的一份“惊喜大礼”。你想啊,提莫最大的依仗是什么?是致盲,是移速,是跟你打游击。他肯定想着,你一个石头人,最多就是个肉坨,慢慢磨死你就行了。但我们偏不。我们要的,就是那种“一击必杀”的快感。在他致盲生效前,或者干脆趁他没反应过来,带着毁灭一切的力量,从远处呼啸而至,一拳,只需要朴实无华的一拳,就让那个烦人的小东西屏幕变黑白。这画面,光是想想就让人无比舒畅。那么,怎么才能实现这个梦想呢?核心思路就一个字:暴力。我们要把墨菲特当成一个刺客来玩,而不是前排。天赋方面,电刑是不二之选,它完美契合我们一套爆发的理念。想象一下,Q技能偷取移速,瞬间近身,然后带着耀光的A接E,瞬间触发电刑,那一套小爆发,提莫那小身板根本吃不消。主宰系的双穿,猛然冲击(用Q触发),以及终极猎人(减少大招冷却,增加出手机会)都是关键。副系我更喜欢巫术系的焦灼和绝对专注,进一步强化前期的消耗和斩杀线。出装顺序,是这门艺术的精髓。起始装,多兰戒加两红,没啥好说的,提供不错的血量和法强,方便我们用Q技能消耗。但第一个大件,就是分出高下的关键了。我强烈推荐 夺萃之镰,也就是我们常说的吸蓝刀。这件装备简直是为此玩法量身定做的!它提供攻击力、暴击几率、技能急速,最关键的是那个咒刃效果——放技能后下一击附带额外伤害。我们的Q技能CD短,能频繁触发。而且,它还能回蓝,解决了石头人线上缺蓝的尴尬。出到这件装备,你的Q-A-E连招伤害就已经非常可观了。接下来,你需要一双合适的鞋子。水银鞋是稳妥之选,减少致盲时间,让你有更多机会打出平A。但如果对面AD多,或者你自信能秒掉,CD鞋也能让你更频繁地使用技能。重头戏来了!第二件和第三件,是暴击石头人灵魂所在。无尽之刃 必须安排上!有了无尽,你的暴击伤害才真正产生质变。之后,收集者 会是你最爱的装备。那个“死与税”的被动,对付提莫这种脆皮简直是神来之笔,完美防止残血逃脱,让击杀变得更有保障。这三件套出来,游戏就变得简单了。看见提莫?别犹豫,鼠标指针瞄准,按下R键。“轰!”一声巨响,地动山摇,接着跟上一发附带夺萃特效和暴击的平A。很多时候,甚至不需要平A,大招的伤害配合收集者,就已经足够了。那种干净利落、毫不拖泥带水的感觉,是对抗提莫时最好的解压方式。最后两件装备,可以看情况选择。多米尼克领主的致意 打肉更疼,即便对面前排也扛不住你几下。纳沃利迅刃 可以大幅缩减技能冷却,让你能更快地打出下一套。活着才有输出,如果局势需要,一件 饮血剑 或者 守护天使 也是不错的选择。我得承认,这种玩法很极端,也很脆。你不再是那个顶在前排吃伤害的熔岩巨兽了,你是一个潜伏在阴影中的猎人。你的眼里,只有对面的C位,特别是那个该死的提莫。团战时,你需要极大的耐心,等待那个最佳的入场时机。记住,你的大招不仅是开团利器,更是对脆皮的终极审判。我至今还记得有一局,对面提莫公屏嘲讽,结果中期我一波完美绕后,R闪接A,他连蘑菇都没来得及种就回了泉水。我在所有人频道打了个“?”,那份畅快,比赢下游戏本身还让人满足。所以,下次再遇到提莫,别再想着出魔抗堆护甲当沙包了。试试暴击石头人吧,把命运掌握在自己手里,用最纯粹的力量,告诉那个约德尔人:这片峡谷,到底谁才是真正的“石头”!