11
0
标题:射击猎人PVP天赋 跪求PVP射击猎人天赋说真的,每次在战场里看到对面那群法爷和贼爷冲过来,我这心里就咯噔一下。射击猎这玩意儿,玩好了是真爽,一箭一个小朋友;玩砸了,那就是移动荣誉。天赋这事儿吧,真不是随便点点就完事的。我算是跟射击猎磕了挺长时间了。最开始那叫一个惨,天赋完全是照搬打副本的那套,进了竞技场就跟没头苍蝇似的。沉默射击好不容易憋出来,结果人家一个闪现跑了,留下我在原地傻眼,那种憋屈劲儿就甭提了。后来真是踩着无数次的扑街经验,才慢慢摸出点门道。核心思路其实不复杂,就一个字:狠。你得让你那一箭射出去,让对方疼得直跳脚。所以天赋选择上,一切围绕着怎么把伤害打得又准又致命来。那个叫“瞄准射击”的家伙,绝对是你的心头肉,必须喂饱了。点出强化奥术射击也挺好,毕竟关键时刻,哪有时间让你慢悠悠读条,瞬发技能补刀那一下,感觉真是畅快淋漓。控制与反控制,这是猎人在PVP里的命根子。你想想,被近战贴身的滋味好受吗?冰霜陷阱是你的救命稻草,一定要点出来。兽王系里那个“胁迫”,我强烈建议你投一点过去。别小看那一秒的晕,有时候就是这一秒,让你能拉开距离,重新组织进攻。反击打了别人一个措手不及,那感觉,简直比三伏天喝冰水还痛快!生存能力呢?当然不能忽视。我们是猎人,不是冲锋在前的战士,活着才有输出。所以“威慑”这个技能,用好了是神技,能格挡掉不少要命的攻击。假死也很关键,不只是为了清仇恨,躲开那些指向性法术的时候,你会感谢自己的明智选择。说到配点,其实没有绝对唯一的答案。有人喜欢把点数更多地投入到生存系,让自己更耐揍;我个人的偏好是偏重射击系,追求极致的爆发。毕竟,最好的防守就是进攻嘛。你可以根据自己常打的组合和手感微调,比如感觉总被控到死,就多点些减少控制时间的。还记得有次在战歌峡谷,中场对狙,我和一个法师互相读条。我的沉默射击比他的变羊快了一点点,就那零点几秒,决定了胜负。那种心跳到嗓子眼,然后一击制胜的感觉,就是射击猎PVP最大的魅力所在。这东西真的需要练习,光有天赋不够,手感和对时机的把握更重要。多打打,多死几次,慢慢你就知道该怎么点了。希望这点心得能帮到你,祝你在战场里箭无虚发!