笑傲江湖门徒加点 笑傲江湖ol门徒加点

qisibasi 5 0
笑傲江湖门徒加点 笑傲江湖ol门徒加点哎呀,说到《笑傲江湖OL》里的门徒加点,这可真是门学问,有时候琢磨起来比主角的武功搭配还让人头大。我还记得刚开始玩那会儿,对着那几个加点按钮发愣,心里直打鼓:这点数加下去,万一加废了,岂不是白白浪费一个好苗子?门徒啊,就像你亲手栽下的树苗,加点就是浇水施肥。水浇多了会烂根,肥施少了又长不高,非得拿捏准那个劲儿不可。每个门徒都有自己独特的性子,有的天生就是冲锋陷阵的料,筋骨强健得像头小牛犊;有的则灵巧得像林间的燕子,你让他去硬扛伤害,那不是逼着张飞去绣花嘛!就拿我特别喜欢的曲非烟来说吧。这丫头古灵精怪的,你让她提着重剑去和敌人硬碰硬?那可真是暴殄天物了。她的长处在于那鬼魅般的身法和出其不意的招式。所以我给她加点的时候,心思全放在了“灵巧”和“内力”上。看着她在人群里穿梭,像一阵风一样留下几道剑痕,那种感觉,痛快!相反,如果是像童百熊那样的硬汉,你就得把资源狠狠地砸在他的“筋骨”和“体魄”上,让他稳稳地站在前面,成为一道敌人难以逾越的铜墙铁壁。这不就对了嘛,扬长避短才是培养门徒的王道。当然啦,加点也不能光看门徒本身,还得琢磨你心里打算让他扮演什么角色。你是想让他成为一个能单挑BOSS的孤胆英雄?还是成为一个在团队里默默奉献的守护者?这决定了你资源倾斜的方向。比如说,如果你想让他多下副本,为团队多做贡献,那么“体魄”和“格挡”这类属性就得格外上心,毕竟活着才有输出,站得住才是硬道理。但如果你就好PVP那一口,享受与人斗其乐无穷的快感,那“命中”、“暴击”这些能瞬间决定胜负的属性,就显得无比诱人了。这就像炒菜,口味咸淡,全看你个人的偏好。说起来我也不是没走过弯路。曾经有个资质不错的蓝凤凰,我一心想着让她攻守兼备,结果力量、灵巧、内功各点一些,最后培养出个“四不像”,打人不疼,抗也抗不住,那叫一个尴尬。真是应了那句老话,贪多嚼不烂啊!这个教训可是实实在在的:与其追求面面俱到,不如把一点做到极致。所以你看,门徒加点这事儿,说复杂也复杂,说简单也简单。它没有一本通书读到老的万能方案,关键就在于你是否真正了解你手下的这个“人”,以及你希望他走向何方。多看看门徒的技能说明,感受一下他们在实战中的表现,有时候甚至比死记硬背那些攻略上的数字更有用。毕竟,这些数字背后,是一个个鲜活的江湖伙伴,不是吗?用心去体会,你自然就能找到那条属于你们彼此的、通往强者之路的独特法门。

标签: #笑傲江湖 #门徒 #加点