鬼王加点 诛仙3鬼王加点
说实话,每次打开鬼王的技能界面,我都得深吸一口气。那么多技能分支,密密麻麻的图标挤在一起,像一锅刚煮开的饺子,哪个该先捞,哪个该多煮会儿,真得琢磨琢磨。毕竟,鬼王这职业,玩的就是那股子莽劲和厚实感,加点加不对,冲进人堆里可能就成了“纸老虎”,看着吓人,一戳就破。
我印象特别深,刚玩鬼王那会儿,啥也不懂,乱点一气。结果下副本,扛不住怪,输出还刮痧,队友那眼神都快把我给“秒”了。后来慢慢摸出门道,才发现鬼王的加点其实有迹可循,关键得想清楚你打算走什么路数——是当个铁板一样的肉盾,还是冲进去七进七出的狂战士?这俩路子加点风格差别挺大的。
如果你偏爱顶在前头,让队友安全感爆棚的感觉,那防御向的加点绝对是你的菜。得把那些增加气血、防御和格挡的技能点满,比如“厉血夺神”这种,吸仇恨稳得像山一样。这时候的鬼王,不像个刺客,倒更像一堵移动的城墙,BOSS的大招砸下来,心里都不带慌的。这种加点,下本组队特别受欢迎,你就是团队里的定海神针,那种被依赖的感觉,还挺爽的。
但要是你骨子里就躁动,喜欢刀刀到肉的打击感,想体验秒人的快感,那就得往攻击方向倾斜了。像“猛火咒”、“焚天斩”这种技能,就得优先照顾。点对了,开启变身冲进人群,那伤害数字蹦得,简直是一种视觉享受。不过得注意,这样加点身子骨会相对脆一些,非常考验操作和进场时机。不然,爽是爽了,躺得也快,就像一阵风,吹过去很猛,但说散也就散了。
当然了,大多数人玩久了,都会选择一种折中的方案。毕竟纯肉有时候打人像挠痒痒,纯输出又容易暴毙,怪尴尬的。怎么在肉与输出之间找到那个微妙的平衡点,才是真正考验玩家理解的地方。我会习惯性地先点满核心的保命技能,保证自己站得住,然后再把富裕的点数投到增伤技能上。这就好比盖房子,地基打得牢,上面才能想盖多高盖多高。
对了,还有那个“未名”状态,真是个好东西。它就像你的第二管血条,关键时刻能救大命。我一般会把它和爆发技能衔接起来用,算是一个小爆发期,这时候冲进去,真的有种神挡杀神的气势。
所以你看,鬼王的加点从来都不是一套固定的公式。它更像是一门手艺,得根据你自身的装备、队伍的需求,甚至是你当下的手感来灵活调整。多去实战里试试技能,感受一下哪个技能出手最顺畅,伤害最扎实,比死记硬背攻略有用多了。毕竟,适合自己的,才是最强的,你说对吧?希望这点个人心得,能帮你少走点弯路,早点找到那个让你手感爆炸的加点方案!
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