dnf狂战士血气之刃:这技能到底要不要加满?我觉得威力是真不错!
说真的,每次打开狂战士的技能树,我都得对着“血气之刃”这个图标发会儿呆。这技能太帅了,但SP点就那么些,到底要不要把它喂饱?我自己玩红眼也折腾了好久,今天就跟大伙儿聊聊我的看法。
先说说这技能的手感——嚯,那叫一个爽快!按下技能键的瞬间,角色猛地聚气,然后“轰”一声甩出去一道血红色的爆炸剑气。屏幕跟着震,怪物的血条咔嚓往下掉,那种干脆利落的打击感,简直像一拳砸穿木板似的解压。尤其是清小怪的时候,一发血气之刃扫过去,满屏红色数字蹦跶,别提多畅快了!
不过问题也来了:这么威猛的技能,该加多少级?我见过有人只点1级用来蹭无敌帧,也有人硬着头皮加满,说爆发不能省。其实吧,这事儿真得看你的打法和装备。比如你走的是续航流,平时主要靠平砍和小技能磨血,那可能没必要把SP全砸给它;但如果你偏爱爆发,喜欢一套技能甩完就闪人,那血气之刃的高倍率绝对值得投资。我自己试过两种加法,发现加满后伤害提升特别明显,尤其是配合嗜血状态,一个血剑扎进怪物堆里,伤害数字能蹦出屏幕边缘!
但别忘了,SP可是稀缺资源。你点满了血气之刃,就可能得从别的技能里抠点数。比如大吸或者暴怒狂斩,这些技能同样好用。我有个朋友就吐槽过,他为了加满血剑,只好牺牲了小崩的等级,结果刷图时总觉得节奏卡手。所以啊,没有绝对正确的答案,关键看你怎么平衡。要是你装备一般,SP紧张,点到15级左右过渡也挺实在;但要是你土豪附体,装备加成高,那满级血剑的收益绝对让你笑出声。
再说说实战中的体验。血气之刃虽然伤害高,但释放时机挺讲究的。你得离怪物够近,不然容易打空;而且它有个前摇动作,万一被怪物打断,那可真是血压飙升。我记得有一次打团本,眼看BOSS残血了,我冲上去想用血剑收尾,结果被小怪撞了一下,技能直接哑火……当时真想摔键盘!所以啊,这技能强归强,但得练练手法,别光看伤害数字就无脑加。
最后唠叨一句:职业平衡经常变,今天的神技明天可能就挨刀。但至少目前看来,血气之刃在狂战士的技能体系里算是中流砥柱。如果你也喜欢那种爆裂式的输出风格,不妨试试加满它——毕竟,玩红眼不就是为了体验这种血与火碰撞的快感吗?