祖安狂人天赋 lol祖安狂人天赋

qisibasi 7 0
祖安狂人天赋:把蒙多医生玩成“想去哪儿就去哪儿”的艺术说真的,每次锁定蒙多这个英雄,我心里都忍不住乐。这家伙拎着一把菜刀,走路慢吞吞,嘴里还总嘟囔着“蒙多想去哪儿就去哪儿”。但你千万别被他那副憨厚样子给骗了!这简直是对他玩法最精准的概括——一个真正打不死的重装战士,在峡谷里横着走的典范。玩蒙多,天赋怎么带?这问题可太关键了。你要是带错了,那蒙多可能就真的“想去哪儿死哪儿”了。对我来说,不灭之握简直就是为他量身定做的神器。想想看,对线期每隔几秒,你走上去A一下敌人,砰的一声,绿色光芒一闪,自己回一口血,对方还掉点血。这哪里是在换血,这分明是在做无本买卖!一来二去,对方的心态慢慢就崩了。特别是当你顶着残血,一个不灭之握回上来,反手一个菜刀丢过去,那种感觉,啧啧,简直比吃了蜜还甜。当然,光靠不灭之握还不够肉。副系我绝对会点出坚决系里的复苏之风和过度生长。复苏之风这个天赋,在你挨打的时候会默默给你回血,像有个小治疗术一直贴着你。而过度生长,你就把它想象成蒙多偷偷在补兵时吃的“营养品”,每个小兵死亡都会让你更大只一点,积少成多,到了中后期,你凭空就比对面多出两三百血量,这可不是个小数目!我还记得有一局,对线一个非常凶的诺手。前期被他压得有点难受,血量一直不健康。但我就是靠着不灭之握和复苏之风,还有Q技能远远地补刀,硬是撑了过来。等我摸出第一件成装,等级也起来之后,情况彻底反转。他一套技能打在我身上,血条看着是掉了,但一转眼,我大招一开,配合着天赋的回血,血量又蹭蹭往上涨,他眼睁睁看着我从残血变成半血以上,那种绝望感,我隔着屏幕都能感受到。最后他只能眼睁睁看着我拆塔,完全拿我没办法。这就是蒙多的魅力,一种让人安心的“赖皮”。也有人会问,为什么不带征服者呢?确实,征服者打满能提供不少攻击力和回复,但蒙多毕竟是个短手英雄,你想在人群里A到六下触发满层,其实挺难的。相比之下,不灭之触简单、稳定,而且完美契合蒙多那种“耗着你,磨死你”的恶心人打法。这就像选择武器,有人喜欢需要复杂操作的长剑,而我就偏爱势大力沉、一击见效的重锤。所以你看,蒙多的天赋选择,本质上是在选择一种玩法哲学。你不是要去当那个秒杀后排的刺客,也不是那种控住全场的法师。你的任务,就是成为对面队伍面前一堵打不穿、锤不烂的叹息之墙。团战开启,你开着大招就往人堆里冲,吸收成吨的伤害,然后用你那黏人的菜刀不断减速对手。看着对面五个人把技能疯狂扔在你身上,却发现你的血条像在变魔术一样忽上忽下,那种成就感,简直无与伦比。下次玩蒙多,不妨试试这套天赋。相信我,当你真正体会到“想去哪儿就去哪儿”的快乐时,你就再也回不去了。这已经不是玩游戏了,简直是一种在召唤师峡谷里散步的艺术。

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