卧槽,六杀!英雄联盟里的六杀到底该怎么整?
你肯定听过五杀,对吧?那种屏幕闪烁、系统女声高喊“Penta Kill”的瞬间,简直能让整个网吧都沸腾起来。但六杀?这事儿说起来就有点玄乎了。我至今还记得第一次听说“六杀”这词时的反应——愣了两秒,然后笑出声:“这游戏最多不就五个人吗?你当是打篮球还能加时赛呢?”
其实啊,六杀在普通匹配和排位里根本不可能出现。想想看,对面就五个倒霉蛋,你上哪儿去凑第六个人头?但拳头公司还真搞过这么个模式,专门让你过把瘾。我记得好像是“六杀模式”?地图还是召唤师峡谷那张老脸,不过每边变成了六个英雄。好家伙,那场面叫一个混乱!团战打起来简直像一锅沸腾的饺子,技能特效糊得连自己人在哪儿都找不着。
说真的,我第一次拿六杀的时候手都在抖。本来以为拿下五杀已经够幸运了,结果对面还有个不怕死的传送下来送温暖。当“Hexa Kill”的提示跳出来时,我差点从椅子上蹦起来——这种感觉比五杀还要刺激十倍!就好像你本来只想喝口可乐解渴,结果发现瓶盖上写着“再来一瓶”,而且还能连续中奖六次。那种肾上腺素飙升的感觉,现在想起来还让人心跳加速。
不过说实话,这模式玩起来真是累人。多一个对手意味着变数成倍增加,你永远不知道哪个角落会突然飞出来个控制技能。有时候明明觉得稳赢了,结果对面第六人从意想不到的角度杀出来,瞬间翻盘。这游戏啊,就是这么让人又爱又恨。
现在偶尔和开黑队友聊起这个,大家都会心一笑。虽然这模式不常开,但每次开放都能制造一堆表情包和搞笑瞬间。你说,为什么我们会对这种难得一见的成就这么着迷?也许正是因为这种几乎不可能的挑战,才让每个玩家都跃跃欲试吧。
所以下次如果有人跟你吹嘘他拿过六杀,先别急着笑人家吹牛。万一人说的是真的呢?不过要是他说在排位里拿的……那还是建议他早点睡吧,梦里什么都有。