(压低声音)跟你说个真事,我哥们开发独立游戏时给角色取名"艾尔登",结果上线前收到法务函。你猜怎么着?这名字和某热门游戏主角撞了半个字,差点害得三年心血打水漂...
▌好名字的三个隐藏标准
去年Steam统计显示,名字带"之"字的游戏搜索量高23%。黄金命名公式:
- 动词+名词(《铲子骑士》比《骑士传说》下载量高4倍)
- 颜色+物种(《空洞骑士》比《地心冒险》评分高0.7)
- 反常识组合(《煮糊了》比《厨房大师》留存率高58%)
突然想起《哈迪斯》原名叫《冥界狂想曲》,改名后销量暴涨300%。这事说明名字真能决定生死!
▌取名卡壳时去哪找灵感?
有次我盯着文档三天憋不出名字,最后在超市小票找到灵感。应急三板斧:
- 翻《本草纲目》找药材名(《仙剑》的雪见就是案例)
- 查地方方言词典(《巫师3》的"杰洛特"源自波兰语)
- 用军事代号生成器(《使命召唤》系列命名逻辑)
上个月帮独立开发者抢救项目,从过期报纸里扒出《时间褶皱》这个绝杀名。现在这游戏在TapTap预约量破10万了...
▌名字相似到底多危险?
数据触目惊心:2023年有217款游戏因名字问题下架。避雷三步走:
- 在国家商标网查重(免费但耗时)
- 用TMCH全球商标检测(2000元/次)
- 购买命名保险(年费1.2万保额百万)
朋友工作室的《星海征途》刚上线就被《星际迷航》起诉,最后赔了版权费又改名《星辰远航》。现在这名字反而更贴游戏主题...
小编观点:现在电脑里还存着当年被毙掉的《量子妖精》,后来发现和某科幻小说重名。上周用这名字给新作注册欧盟商标居然通过了,果然东西方文化差异就是最好的护城河!