为啥别人的德雷克攀岩像猴子,你的操作却像树懒?我刚开始玩的时候,愣是把主角摔死十几次——明明看着能跳过去的悬崖,愣是精准踩空。后来才明白,按住X键不放才是真·攀岩,那些说这游戏简单的,八成是忘了自己新手期摔死的次数...
活着才有输出:保命三件套
新手最该掌握的三个保命绝活:
- 防御不是摆设:敌人开枪瞬间按L2,成功弹反能直接缴械(亲测对拿AK的杂兵特管用)
- 忍者跑比滚有用:按圆圈的无敌滑铲,躲手雷穿火海全靠它,但注意体力条撑不过三秒
- 处决动画是作弊器:看到敌人冒红光狂按三角,触发动画不仅秒杀还能回血
有次我在拍卖会关卡被机枪手扫成筛子,后来发现躲酒桶后面敌人子弹全打空,硬是靠这招苟到任务完成...
解密不是考试:线索藏在眼皮底下
很多新手卡关是因为把解密想复杂了。记住三点规律:
- 发光的必定是机关(比如墙上带荧光的图案)
- 破损的必定能互动(裂缝的墙一炸就开)
- 带符号的必定要组合(数字加减乘除别想复杂)
重点来了!随身带的笔记本不是装饰——按触摸板翻看会自动标记关键线索。上次卡在十二星座谜题两小时,结果系统早把答案画在本子上了...
战斗不是无双:阴人技巧大全
就拿最劝退的监狱暴动战来说,硬刚绝对死得快。邪道打法你得这么玩:
敌人类型 | 破解法 | 作死行为 |
---|---|---|
重甲兵 | 手雷炸头盔后爆头 | 正面突突(子弹全喂防弹衣) |
狙击手 | 蛇形走位贴脸匕首 | 站桩对狙(建议买好保险) |
榴弹兵 | 引到狭窄空间自爆 | 空旷地带当活靶子 |
上周带朋友开荒发现个玄学设定——带着初始手枪进战点,敌人刷新量减少30%。不过手残党还是建议捡把喷子防身...
装备不是摆设:背包里的胜负手
游戏里最容易被忽视的三件神器:
- 抓钩:不止能荡秋千,还能把敌人扯下悬崖(对,就是那个戴红帽子的倒霉蛋)
- 炸药:别光炸墙,往水里扔能炸翻巡逻艇
- 硬币:吸引守卫的神器,比潜行服还好使
个人推荐优先升级防弹衣,三级后能硬吃三发狙击弹。但要注意,满级防弹衣会降低移动速度,跑酷关卡记得脱掉...
现在你明白主播为啥能无伤通关了吧?其实这游戏最阴间的设定是惨烈难度的小兵会预判走位——有次我蹲掩体后喝水,回来发现角色已经被手雷炸成灰了。建议新手先把简单难度玩透,毕竟德雷克这身手,还是站着耍帅比较重要...
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