一、这玩意儿到底是啥来头?
简单说就是战锤AOS产品线下的快节奏小队战!作为桌面战棋的轻量化分支,它靠三大特色杀出重围:
- 千分制精算对抗:每支战帮上限1000分,单兵成本100-250分,3-8个单位就能开战
- 肉鸽式变量战场:36种胜利条件+36种部署模式+随机地形,每局都是全新谜题
- 缩小版史诗战场:巴掌大的棋盘上,远程单位火力可覆盖全图,压迫感拉满
老玩家笑称:午休时间打三局,下班前还能涂俩模型
二、规则书看得头晕?核心机制拆解
Q:单位属性到底看哪些?
A:移动/射程/生存三板斧!
plaintext复制移动力:决定走位空间(普通单位约3-5寸) 攻击范围:近战1-2寸,远程可达20寸 wounds值:血量越低越易暴毙(常见2-6点) 特殊技能:控场/治疗/爆发等战略价值
血泪教训:别被华丽技能迷惑!基础属性才是根基,去年联赛冠军靠4移动力的石像鬼偷家夺冠
三、从零开始一局战斗
记住这个生死循环:
- 📜 抽任务卡——随机三选一(占点/杀首/寻宝)
- 🗺️ 布地形——森林挡箭牌,高台加射程
- ⚔️ 回合交锋:
plaintext复制
→ 移动:蛇皮走位躲集火 → 攻击:掷骰拼点数(6面骰≥技能值即命中) → 结算:伤害=命中骰数-对方防御
- 🎯 终局计分:达成就地欢呼,失败肝疼整晚
实测数据:普通对局约40分钟,锦标赛压缩至25分钟
四、新手上分避坑指南
2025赛季三大作死行为:
致命操作 | 后果 | 破解方案 |
---|---|---|
无脑堆高攻单位 | 被控场技风筝到死 | 至少配1个控场单位 |
忽略地形互动 | 射程白给+走位吃瘪 | 开局优先抢高地/森林 |
死磕1000分上限 | 关键技能位短缺 | 留50分买战术道具 |
真人真事:某土豪氪金组全明星战队,结果任务抽到"五回合占点",脆皮队被堵在家门口摩擦
五、冷门阵营隐藏王牌
别只盯着混沌战士!这些单位正在闷声发财:
- 🌑 暗夜幽魂(死亡阵营):
→ 虚化躯体:50%概率物理伤害免疫
→ 幽冥突袭:击杀目标可额外移动 - 🌿 狂野树精(毁灭阵营):
→ 根须缠绕:3寸内敌人移动力-2
→ 光合愈合:每回合自动回1血
上周地区赛黑马:双树精+三幽魂阵容,胜率暴涨37%
个人锐评
说实话,战吼最毒的是"再来一局"的魔性——明明被骰子坑到摔模型,洗完澡又默默摆起棋盘。要我说啊,它就像战术版的巧克力盒子:永远不知道下一局抽到什么任务卡,但正是这种未知让每个夜晚都充满咬牙切齿的快乐。不过奉劝各位:远离镀金骰子!玄不改非才是真理!