Urban Empire怎么玩,200年政治博弈,家族运营避坑指南

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一、这游戏到底是建城市还是搞宫斗?

简单说就是​​披着城建外衣的政治模拟器​​!和《模拟城市》埋头搞基建不同,《城市帝国》核心玩的是​​议会撕逼+家族经营​​。你选四大贵族家族之一(资本家、科学家、工人代表或旧贵族),从1820年开始带领城市跨越200年。

最骚的操作是什么?​​你提个修下水道的方案都得议会投票通过​​!游戏里80%时间在干这些事:

  • 跟敌对政党讨价还价(贿赂威胁二选一)
  • 处理突发社会事件(比如女权游行要镇压还是支持)
  • 培养后代继承政治资本(儿子女儿属性差可能断送王朝)

个人暴论:这游戏本质是​​带地图的《王国风云》​​!当年多少人冲着“城建”入坑,结果发现自己在玩政治狼人杀...

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二、新手必踩的三大天坑(附解法)

坑1:提案总被否?议会根本不甩你

​为什么​​:每个家族有固定支持政党,选“工人家族”却狂拍资本家马屁?等着被投反对票吧
​怎么做​​:

  • 开局先看家族背景(资本家家族优先拉拢保守党)
  • 提法案前用​​“试探”功能​​测支持率
  • 紧急时爆对手黑料(游戏里叫“丑闻威胁”)

坑2:财政崩盘像雪崩

​为什么​​:乱造高级设施!1850年非要搞地铁,维护费直接榨干国库
​避坑姿势​​:

​时代​​可安全建造的设施​​死亡陷阱​
工业时代(1820)燃气管、基础医院电力系统、有轨电车
电气时代(1890)自来水厂、小学地铁、大型游乐园

坑3:继承人养废全家完蛋

​会怎样​​:第三代角色属性差,提案通过率暴跌60%!见过玩家因继承人“愚蠢”特质被弹劾下台
​抢救方案​​:

  • 联姻选高智力配偶(政治婚姻按钮藏在外交界面)
  • 送子女留学(1900年后解锁)
  • ​重点​​:别让负面特质角色活过40岁!

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三、神操作:用历史事件白嫖支持率

游戏藏了​​1000多个动态事件​​,处理得好能逆转局势:

​案例1:童工法案争议​

  • 选​​支持禁童工​​:工人阶层支持+30%,但工厂主疯狂抵制
  • 选​​暂缓禁止​​:得资本家捐款,但可能触发罢工事件
    ​→ 神仙解法​​:先投反对票拿工厂主贿赂,再用这笔钱建职业培训学校平息民愤!

​案例2:女权运动爆发​

  • 硬压制的后果:知识分子好感清零,科技研发停滞
  • ​高阶操作​​:
    1. 表面支持运动(提升自由党好感)
    2. 暗中资助反对派报纸(降低事件热度)
    3. 拖到发明“家用电器”后顺势通过法案(用科技转移矛盾)

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四、老玩家血泪总结的黄金公式

想平安活到2020年?记住这三条:

  1. ​税收别超25%​​:超过必爆“逃税潮”事件,实际收入反降
  2. ​基建分期建​​:先铺管道再通电,跳跃发展死得快
  3. ​每代必生3胎​​:属性差的子女派去敌对家族联姻(等于安插间谍)

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冷知识:这些设计原本能封神

其实游戏底子超神!可惜被数值毁了:

  • ​本该影响巨大​​的科技(如抗生素、术前洗手),实际对市民健康零反馈
  • ​理论上​​建完下水道该提升人口增长,但玩家只觉得“维护费又涨了”
  • 最讽刺的是:​​调高税率到60%反而最容易通关​​——因为有钱就能买通所有议员

个人观点:它像件未完成的艺术品。当2025年再看,那些议会辩论机制仍吊打同类游戏——​​只是当年玩家想要《模拟城市》,它却给了部《纸牌屋》​​。若肯忽略数值崩坏,在游戏里体验用威逼利诱推动社会变革的黑暗快感,这份孤独的乐趣至今无可替代。(毕竟谁能拒绝在维多利亚时代当个黑心政客呢?)