兄弟,还记得当年被7.20支配的恐惧吗?
一觉醒来,地图全变样,补刀规则翻篇,连护甲公式都换了!别慌,今天咱就掰开揉碎了聊,专治“更新懵逼症”,让你五分钟搞懂这史诗级改动到底玩啥花样!
一、机制大洗牌:这些基础规则全变了!
1. 反补不再赏经验,改发“辛苦钱”
以前反补个小兵,队友能蹭25%经验?现在没了!改成直接给反补的人发金币:
- 近战小兵:反补到手 7-8金
- 远程小兵:反补到手 9-11金
举个栗子:你中路反补10个兵,多赚80金≈一瓶药钱,对线弱势英雄也能混口饭吃!
2. 护甲公式重做,肉盾更抗揍?
老公式太复杂?新公式简单粗暴:
(0.052 × 护甲)÷(0.9 + 0.048 × 护甲)
实际效果:同样护甲值,减伤比例更高了!但作为平衡,防御塔集体“脆皮化”:
- 一塔护甲 17→12(但血量从1600→1800)
- 高地塔护甲 29→21(血量1600→2100)
个人理解:前期推塔变容易,但高地更难上! 你品,你细品。
3. 回血回蓝看属性,装备性价比洗牌
力量/智力不再按百分比加回复,改成固定值:
- 每点力量:+0.09/秒生命恢复
- 每点智力:+0.05/秒魔法恢复
连锁反应: - 秘法鞋、坚韧球这类装备更香了
- 力量英雄裸奔回血快,智力英雄没装备就缺蓝
二、地图和野区:路痴患者噩梦来了!
Q:地图改哪了?我咋找不着北?
A:四条主路全重做! 野点位置大调整,连ROSHAN巢穴都挪了窝。
- 关键影响:老玩家经验失灵,新手反而没包袱!
- 野怪福利:帮队友堆野,奖励从25%提到35%,非远古野再加5%金币
Q:插眼有没有新讲究?
A:太有了!两个细节记牢:
- 放真眼/假眼时,能看到其他眼的范围圈(防重复插眼)
- 拆眼会在聊天框自动通知队友(再也没法偷偷摸眼)
三、物品大变脸:这几件装备直接换人设!
► 相位鞋:从主动技变“被动狂”
- 移除主动加速,改成常驻移速+穿人+攻速加成
- 配方改成 锁子甲+加速手套+草鞋(总价1550)
适用场景:远程英雄风筝更舒服,近战追人略蛋疼...
► 动力鞋:攻击力取代攻速
- 新配方加了个攻击之爪,直接给+16攻击力(原攻速属性保留)
一句话总结:力量核狂喜,敏捷核流泪!
► 静谧之鞋:再也不怕补刀破鞋!
- 攻击非英雄单位(比如小兵野怪)不会破损了
- 移速加成从 28%(未破)→20%(已破) → 现在统一不破!
四、英雄重做潮:这几个哥们彻底换工作!
1. 巨魔战将:从疯狗变“锁头挂”
- 大招 战斗专注重做 → 开大后强制攻击最近目标,且无法被控制!
- 新增 “诱捕”效果(类似缠绕),专治想逃跑的脆皮
2. 酒仙:醉拳不是被动是“开关”
- 醉拳改成主动技能,开5秒状态:闪避+暴击+移速浮动
- 新技能 余烬佳酿:泼酒减速敌人,被火系技能点燃就持续掉血!
3. 尸王:墓碑下岗,“抽血泵”上线
- 大招 血肉傀儡重做 → 变身时每秒烧周围敌人7%当前血量(魔法伤害)
- 额外送 +400/1000/1600血量,妥妥的团战搅屎棍!
五、对新手最友好的改动TOP3!
- 传送专属栏:回城卷轴不占格子!再也不用卖药TP了
- 缠绕统一规则:冰女冻人、娜迦网子等技能不再打断持续施法(比如谜团大)
- 束缚新状态:被小强戳、墨客绑住后,能走路但不能TP/跳刀(防秒躺神器)
小编观点
7.20这波更新啊,表面是机制大改,本质是给游戏“减负”!护甲公式简化、反补发钱、TP独立格子...全是降低新手门槛的良心设计。
但你说它完全友好?也不尽然!地图重做+英雄技能洗牌,老玩家都得重新学。不过嘛,换个角度想——大家都在同一起跑线,岂不是上分最佳时机? 反正我觉着,敢这么大刀阔斧改的游戏,才是真活着的游戏!
数据来源:网页1/2/5/6/7交叉验证 | 机制更新于2018年11月