国家的崛起(国家的崛起扩展版秘籍)

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这篇文章给大家聊聊关于国家的崛起,以及国家的崛起扩展版秘籍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、帝国时代4国家的崛起:国家介绍及战略分析

在《帝国时代4》这款备受玩家热爱的即时战略游戏中,玩家可以选择控制不同国家进行游戏。每个国家都有其独特的特点和优势,在游戏中扮演着至关重要的角色。本文将为大家介绍几个在游戏中崛起的国家,带您了解他们的特点和优势。

1.英格兰

作为一个具有强大海军和殖民优势的国家,英格兰在《帝国时代4》中表现出色。其海军实力强大,可以在海上游戏中占据重要位置。英格兰在殖民方面也有着独特的优势,可以迅速扩张领土,控制更多资源。英格兰的经济实力雄厚,可以在游戏中获得更多资源和金钱,为玩家提供更多选择。

2.法国

法国在《帝国时代4》中以其强大的军事实力和文化优势而著称。法国的**训练有素,作战能力强大,可以在战场上取得优势。法国的文化优势也是其独特之处,可以通过文化手段来影响其他国家,实现自己的目标。法国在游戏中是一个综合实力强大的国家,可以在不同方面取得成功。

3.中国

中国作为一个拥有强大经济实力和科技优势的国家,在《帝国时代4》中也表现出色。中国的经济体系稳定,资源丰富,可以满足玩家在游戏中的各种需求。中国在科技方面也有着独特的优势,可以通过科技进步来提升自己的实力。中国在游戏中是一个值得选择的国家,可以在经济和科技上取得突出成就。

4.荷兰

荷兰作为一个拥有强大海军和商业实力的国家,在《帝国时代4》中也有着独特的表现。荷兰的海军实力强大,可以在海上游戏中占据重要位置,保护自己的利益。荷兰的商业实力也是其独特之处,可以通过贸易来获取更多资源和金钱。荷兰在游戏中是一个重要的国家,可以在海上和商业领域取得成功。

在《帝国时代4》这款游戏中,不同国家有着各自的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的国家进行游戏。本文介绍了几个在游戏中崛起的国家,希望可以帮助玩家更好地了解这些国家的特点和优势,为游戏中取得成功提供参考。愿每位玩家都能在《帝国时代4》中体验到不同国家的魅力,享受游戏带来的乐趣。

二、国家的崛起各个国家特点

1.中国:生产速度快,市民、商人和商队的建设瞬间完成,而其他国家需要召唤人工智能才能实现。

2.俄罗斯:拥有强大的本土防御能力,敌军在领土内损耗增加100%,如果拥有罗马斗兽场和克里姆林宫,这一效果会更加明显。

3.法国:军事力量强大,尤其是骑兵。

4.埃及:在建造奇迹方面具有优势,一个城市可以建造两个奇迹,而其他国家只能建造一个;可以提前一个时代建造奇迹,这可能导致对手无法建造如巨人像、罗马斗兽场等更实用的奇迹。

5.土耳其:攻城力量强大,所使用的攻城武器皇家滑膛炮和皇家加农炮比同时代的滑膛炮和加农炮更加强大。

6.美国:拥有海军优势,具体优势我忘记了。

7.拉科塔:没有国境线,可以在地图上的任何地方建造建筑。

如果LZ是经济型玩家,可以选择贸易型国家,如印加或努比亚。如果专注于陆地战争,俄罗斯是最佳选择。如果喜欢海战,美国是最佳选择。如果想要在经济上持续发展,中国也是一个不错的选择。

三、《国家崛起》中各个奇迹的效果是什么

1、金字塔

古埃及法老的陵墓,建于公元前2600年以前,数量众多,主要分布于今埃及开罗西南部吉萨高原的沙漠中,这些巨大的方锥形建筑象征着法老至高无上的权力。

作用:

(1)食物与财富的商业上限+50。

(2)城市数目上限+1,建造新城市的成本-33%。

(3)食物产出+20%。

2、巨人像

位于希腊的罗德岛,它是希腊神话中的太阳神——赫利俄斯的青铜铸像,于公元前282年建成,高约33米,但在公元前226年的一场地震中不幸被毁。

作用:

(1)财富产出+30%(可与泰姬陵的提升财富产出效果叠加)。

(2)人口上限+50。

(3)木材和财富的商业上限+50。

3、兵马俑

位于中国陕西省西安市,于1974年3月被发现,这些兵马形状的陶俑是中国古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其规模宏大、造型精致而闻名世界。

作用:

(1)每过一段时间免费产生轻步兵,包括拥有方国家特有的轻步兵。

(2)与其他军事单位类似,可设定轻步兵的集结点。

(3)战略模式必有一支援军。

出兵间隔时间规律:30秒+0.5秒×n(n≥0),n为当前(已死的不算)来自兵马俑的轻步兵队伍数量(3人一队)。

4、罗马竞技场

即“罗马斗兽场”,位于意大利首都罗马市中心,建于公元72-82年间,是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方,同时也是古罗马文明的象征。

作用:

(1)本国领地边界+3。

(2)敌人在我方领地内受到的损耗+50%。

(3)堡垒与警戒塔的建造成本-20%。

5、蒂卡尔神庙

建于公元741年,位于古代玛雅文明中被遗弃的最大城市——蒂卡尔(今危地马拉佩滕省的丛林中),它是玛雅世界最高的建筑之一。

作用:

(1)木材产出+50%。

(2)木材的商业上限+100。

(3)寺庙内研究项目产生的作用力+50%(扩大领地边界、提升城市生命值等)。

6、大报恩寺琉璃塔

位于中国江苏省南京市的大报恩寺(中国历史最悠久的寺庙之一),其前身为东汉三国时期所建的建初寺和阿育王塔,明朝永乐年间耗时19年重建,内有来自海外的各种奇花异木,金碧辉煌,自建成到衰毁期间一直是中国最高的建筑,被誉为“天下第一塔”。

作用:

(1)船只的制造速度+50%。

(2)我方领地中的稀有资源提供的基础资源产出+200%,在市场中出售基础资源的财富收入+200%。

(3)无须派出商人即可获得我方领地内全部稀有资源的奖励作用。

7、吴哥窟

位于柬埔寨的暹粒市郊外,又称“吴哥寺”,由吴哥王朝的国王苏耶跋摩二世于12世纪兴建,约35年后完工,是世界上最大的寺庙群,其宏伟的规模与细致的浮雕举世闻名。

作用:

(1)金属产出+50%。

(2)金属的商业上限+100。

(3)兵营、马厩和码头单位的制造成本-25%。

8、凡尔赛宫

位于法国巴黎郊外的凡尔赛镇,法国国王路易十三在1624年以1万里弗尔的价格买下了117法亩荒地,在此修建了一座二层的红砖楼房用作狩猎行宫,从1682年起成为法国宫廷,直到1789年国王路易十六被民众挟持到巴黎城内为止,前后长达107年。

作用:

(1)图书馆科技的研究成本-50%(知识成本不受影响)。

(2)赋予补给车治疗周围部队的能力(法国补给车的治疗速度加倍)。

(3)攻城武器和补给车的移动速度+25%。

9、自由女神像

全名为“自由女神铜像国家纪念碑”,位于美国纽约海港内自由岛的哈德逊河口附近,是法国在1876年为纪念美国独立战争期间的美法联盟所赠的礼物,1886年10月28日铜像落成。

作用:

(1)所有陆地与空军单位自动免费升级。

(2)我方部队在敌方领地中受到的损耗-100%。

(3)轰炸机与防空建筑的制造/建造成本-33%。

10、泰姬陵

全称为“泰姬·玛哈尔陵”,是一座由白色大理石建成的巨大陵墓清真寺,由莫卧儿帝国皇帝沙贾汗为纪念他的爱妃于1631年至1648年在阿格拉所建(今印度北方邦的阿格拉城内)。

作用:

(1)我方所有建筑物的生命值+100%。

(2)财富产出+100%(可与巨人像的提升财富产出效果叠加)。

(3)财富的商业上限+300。

11、克里姆林宫

位于俄罗斯首都莫斯科市中心,坐落在涅格林纳河和莫斯科河汇合处的鲍罗维茨丘陵上,曾为莫斯科公国和18世纪以前的沙皇皇宫,始建于1156年,原为苏兹达尔大公爵尤里·多尔戈鲁基的庄园。

作用:

(1)食物、木材、金属与石油的商业上限+200。

(2)敌人在我方领地内受到的损耗+100%。

(3)我方堡垒可瞬间训练出间谍。

(4)奇迹自身免费提供一个间谍,她的存在不会被计入人口数,阵亡后过30秒会再出现一个新间谍。

12、埃菲尔铁塔

位于法国巴黎塞纳河南岸的战神广场,于1889年建成,法国文化象征之一,巴黎最高建筑,被法国人爱称为“铁娘子”,得名于法国著名建筑大师——古斯塔夫·埃菲尔。

作用:

(1)石油产出+100%。

(2)石油的商业上限+200。

(3)本国领地边界+6。

13、超级对撞机

一种环形的高能物理设备,通过低温超导体产生的强磁场使得两股粒子束(如质子或电子)以相对的方向进行加速运动。

作用:

(1)本国市场内,购买基础资源的支出永不超过125财富,出售基础资源的收入永不低于50财富。

(2)图书馆科技(包括最后4个未来科技)、单位和建筑的升级可瞬间完成。

14、太空计划

火箭作为重要的航天器,在人类探索宇宙的过程中发挥了很大的作用,同时它也将数不清的人造卫星送入了太空,为人类提供了诸多的便利,对于浩瀚的宇宙而言,人类的旅程才刚刚开始。

作用:

(1)地图全开,所有单位、建筑和领地全部显现。

(2)飞机与导弹的制造速度+100%,制造成本-50%。

(3)我方市场中的资源交易不会受到核禁运的限制。

扩展资料

《国家崛起》的特色系统:

1、资源采集

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。

2、稀有资源

它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。

3、领地

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。

参考资料来源:百度百科-国家的崛起

好了,关于国家的崛起和国家的崛起扩展版秘籍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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