各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享西恩dota,以及西恩动漫人物的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、Dota2还能算是Dota吗
对于老玩家来说,从dota1转到2,一是画质上的提升,相对1,2的人物色彩提升很大;二是赛制产生.我们都看到dota2国际邀请赛的奖金逐年上升,一度吸引了老玩家;三是梦想,西恩dota又获得了2016年的冠军,这让无数国人感动,证明中国在dota游戏上,有着无可撼动的地位。
dota2在一部分进行了更改,2里面的英雄可以更改装饰,也就是玩家说的饰品,一定程度上吸引了很多玩家,释放技能的特效和搞笑的声音,这都给dota灌进新的血液。
另一部分是情怀,玩了很久的1,想要延续这个经典,与朋友在一起开黑时候的快乐感觉,这都足以让老玩家留下。
2.对于新玩家,很多人冲着尝试的心态去玩,也许是在某某游戏里失败,从而转向dota2。也有被老玩家拉过去,慢慢喜欢上这款游戏。
另一部分很小众,但也要提一下。Mac能玩的游戏很少,dota2算是比较大型的游戏,若是Mac用户想玩,轻松一下,或许会玩一下dota2。
这只是玩了6年dota小玩家的一点想法
其实算是的,但是还是有很多不一样。
二、《DOTA2》西恩dota是什么意思
《DOTA2》中的“西恩dota”指的是中国的DOTA游戏。以下是关于“西恩dota”的详细解释:
一、含义解释
“西恩dota”中的“西恩”是英文“Chinese”的谐音。在网络用语中,人们常常使用这种谐音或简称来指代某个国家或地区,以增加表达的趣味性和亲切感。因此,“西恩dota”就是指中国的DOTA游戏,特别是《DOTA2》这款游戏在中国的玩家群体和竞技场景。二、背景与热度
DOTA游戏在中国拥有广大的玩家群体,其竞技性和策略性深受玩家喜爱。《DOTA2》作为DOTA游戏的续作,继承了前者的优点,并在画面、音效、系统等方面进行了全面升级,进一步提升了游戏的品质和竞技性。在中国,DOTA和《DOTA2》的赛事活动频繁,吸引了大量玩家和观众的关注,形成了极高的热度。三、总结
“西恩dota”是对中国DOTA游戏的一种网络用语称呼,具有趣味性和亲切感。它反映了DOTA游戏在中国玩家群体中的广泛影响力和高热度。对于关注DOTA游戏和《DOTA2》赛事的玩家来说,“西恩dota”已经成为了一个常用的术语和话题。三、dota2为什么2个中国队干不过1个液体
怎么说呢,TI7被液体一穿六,所以厉害的中国队都被他打败了。TI7比赛是当时唯一能与液体一战的事LFY,可惜那是淘汰B3局,很可惜。
1. 4号位GH对整盘的牵制作用。
何其相似,上一次CN军团被穿是TI5的EG。他们的四号位Aui_2000也是在那个版本最出色的四号位。2000哥的炸弹人和小娜迦稳定的牵制着你的头两轮BP。而GH更厉害些,三个绝活随便你BAN,BAN完如果不抢还能拿到一个,恩,没法子。
早在半年多前,液体组成三个九千岁阵容的时候,就非常让人担心。担心的不是matubaman,也不是奇厅长,而是GH。因为GH的位置,是辅助!天梯局里面经常玩辅助的人都知道,想要上分,就需要自己发挥作用,也就需要吃资源。所以几乎所有的九千岁都集中在中单和1号位的位置之上。MIDONE,ABED,RTZ,MIRACLE,AME,SCCC,zhizhizhi等等——中单或者大哥。因为辅助的作用更多在于保护和帮助己方核心,你怎么知道自己保的大哥靠不靠谱呢?所以辅助上分还是挺难的。然而GH就是这么一个特例,这说明什么?这说明GH帮助大哥的本事已经到达了哪怕你不靠谱也能保的起来的程度。另外一个辅助九千岁,碰巧就是这届TI7的亚军,KAKA。不过我提醒一下,九千岁时候的卡卡,也有个绝活,叫光法。
为什么四号位的绝活英雄池对于BP的牵制作用这么关键呢?很多选手的绝活一样能牵制住BP啊。因为四号位只是一个辅助!我可以只用一个小强就能克制住MED这样的后期,只用一个冰魂就克制住GA,我就可以放手搭建自己的三大哥体系。如果只用一个辅助就和你中单1换1了,不是好打十倍吗?
可以说LGD LFY NB三轮对阵液体的比赛,第一轮的Ban连看都不用看,光法,小精灵,牛头。而对方却可以慢慢思考着来,我想打肉核体系,ban冰魂,我想打强占线体系,ban夜魔。
而碰巧GH亮出来的这三个绝活,又偏偏是三个具有战略级价值的英雄,光法小精灵都是地图级位移能力的英雄,小牛是个核威慑。想想TI5,小娜迦的大招是个暂停比赛级的技能,炸弹人则是可以完全破坏野区的牵制能力。
2.西恩战队对于自身体系的展露出的疲态
从哪里开始呢?从IG的投降开始。为什么高地没破我们就觉得打不过了呢?因为我们太熟悉这套体系了。下一波对面控盾,然后打压制,然后带盾上我们高,如果对面多一个肉山盾,高地肯定很难打过。所以呢?去抓肉山吧,如果肉山团我方一去不返呢?那便一去不返。
可以说西恩战队在经历了小组赛和淘汰赛前半段的检验之后,已经对自身的体系自信到了懒得去思考的地步。这一点在NB的决赛中可以说体现的淋漓尽致,我们选了强线上阵容,所以呢,所以对面应该不会过来强刚,然后选个火女中单被lich压炸了。血魔强压小狗小狗换线去杀蝙蝠了,然后呢?血魔在固定的等着自己补线到固定时间再动,所以蝙蝠炸了。
西恩战队对自己的体系熟悉到什么程度?可以说熟悉到了当年War3的SKY流的程度,3分钟后我敲第一波民兵,5min后我起第一根塔,10min后第一辆坦克,连对面都知道你的时间无比精确。然而呢?
可以说西恩战队的比赛就在变得这么无聊,缺少节奏上的变化。还在寻找的,只不过是团战微操和偶然因素带来的一点点不同的机会。淘汰赛除了LFY用过一次的先知偷家体系,很难再找到变化。
说句题外话:为什么很多新人在崭露头角之后会泯然众人?新人露头的时候,会带着自己对于DOTA独特的理解,在经历了太多的胜败之后,会逐渐被体系同化,疲劳于思考和创新。
3.液体持续火热的状态
讲道理,液体被IG打到败者组真的是个意外。液体对IG的比赛,第一局被IG的突然的炼金体系打蒙了,后面的血魔体系也雷到了液体。GA这个英雄自从大招持续时间被削弱了之后,已经很难再看到了。而IG依靠着自己对于中单辉耀GA的熟悉,硬是把液体打蒙了。
所以说液体落入败者组并不是实力不济,可以说是藏战术的结果。
而液体一路上来,连续击败了多支队伍,GH绝活技惊四座。他们打过100min+的超长局,也打过前期压崩对手,其韧性和战斗力都在一个相当高的档次。我甚至有一种错觉,决赛的NB是不是在前面看比赛的时候已经被liquid吓怕了?
可以说液体依赖于GH绝活搭建自身体系已经得心应手,而对手还从未找到哪怕一点点命门。没办法,我也不知道应该怎么破解。
液体很强,真的,这个冠军他们实至名归。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的西恩dota和西恩动漫人物问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!