那只转个不停的戒指:我的《神秘海域3》PS3崩溃噩梦
我至今都记得那个画面。纳athan Drake那枚戒指在屏幕上慢悠悠地转啊转,像是个不知疲倦的芭蕾舞者,可就是不肯带我进入冒险的世界。说真的,谁能想到一个小小的图标能让人如此抓狂?
那天晚上,我兴冲冲地泡了杯咖啡,舒服地陷进沙发里,准备好再次跟随德雷克去寻找千柱之城。PS3主机发出熟悉的运转声,像老伙计的问候。游戏封面上的德雷克对我笑着,仿佛在承诺一场精彩的冒险。可谁知道,这场冒险还没开始就卡壳了。
主菜单一切正常,我迫不及待地选择了“继续游戏”。然后,它就出现了——那枚该死的戒指开始旋转,一圈,两圈,十圈……它转得那么从容,仿佛在嘲笑我的焦急。屏幕并没有完全死机,音乐还在响着,戒指还在转着,可游戏就是死活不进不去!
“不会吧,又来?”我喃喃自语,手指已经不自觉地握紧了手柄。这种感觉糟糕透了,就像是你已经闻到了晚餐的香味,走到餐厅门口却发现门被锁死了。
我试了所有玩家都会尝试的蠢办法——疯狂按所有按键,好像这样能吓唬游戏让它正常工作似的。当然,一点用都没有。那枚戒指依旧转得欢快,像个淘气的精灵在说:“此路不通,朋友。”
重启游戏?试过了。重启主机?试过了。甚至像个迷信的原始人一样把游戏盘拿出来哈气擦拭,再小心翼翼地放回去——结果那枚戒指还是在转,转,转。我甚至开始怀疑是不是我的PS3光驱老了,累了,就像个年迈的探险家再也爬不动新的高山。
上网一查,好家伙,原来不止我一个人遭这罪。各种游戏论坛里飘着无数类似的求助帖,时间跨度长达数年。有人说是游戏盘的问题,有人怪罪系统更新,还有人信誓旦旦地表示是硬盘故障。最绝的是,居然有个老哥声称在某个特定时间点(比如月圆之夜?开玩笑的)启动游戏就能成功,这都快变成玄学了。
说真的,《神秘海域3》本身是个棒极了的游戏——当我好不容易进去玩过之后这么觉得。画面、剧情、动作设计,都没得说。但每次启动游戏都像在抽奖,谁知道这次戒指会不会停下来?有时候它转个三十秒就放你进去了,有时候它能转到天荒地老。
我到现在也没完全搞明白这个问题到底是怎么回事。清理系统缓存好像有点用,重建数据库似乎也帮过忙,但都不是百分百有效。有时候它莫名其妙自己好了,有时候又毫无征兆地故态复萌。这枚任性的戒指啊,简直比游戏里的任何谜题都难解。
也许这就是老游戏机的宿命吧。就像一段旧关系,总有些小毛病你得学着忍受。不过每当成功进入游戏,看到德雷克从废墟中爬出来,拍掉身上的灰尘继续前进时,我觉得之前的等待和折腾都值了——虽然下次启动时,我可能还得面对那枚转个没完的戒指。
哎,至少它转得挺好看的,不是吗?