巫师2:刺客之王 巫师2国王刺客完整支线攻略
玩《巫师2》那会儿,我总觉得自己像块吸铁石——主线剧情拽着我往前跑,可威伦和陶森特的支线又像散落的星子,不捡起来总觉得少了点什么。尤其是这“国王刺客”的案子里,那些藏在血污与谎言里的支线,后来回想竟比主线还让人惦记。今儿就掰扯掰扯这些让我熬过好几个通宵的玩意儿,权当给后来者递盏灯。
先从最勾人的“血腥男爵”说起吧。这老哥一出场就像团烧红的炭,满嘴脏话还带着酒气,逼杰洛特找他老婆和女儿。我当时心想,这哪是找人?分明是往火坑里跳。可跟着线索摸到沼泽,闻着腐烂的芦苇味儿,听着夜枭叫得人心慌,才明白这男爵的执念早把全家拖进了泥潭。找他老婆那段,我在烂泥地里追一只发光的蝴蝶——说是蝴蝶,倒更像沾了磷光的甲虫,扑棱棱往废墟里钻。蹲在断墙根儿等它落定,才发现所谓“线索”不过是具被啃剩的骸骨。那一刻我后颈发凉,不是怕鬼,是替那女人难受:好好的贵族太太,怎么就成了沼泽里的白骨?
后来见着他闺女安娜,缩在破木屋里发抖,说妈妈跑了,爸爸酗酒打人。我攥着猎魔人的银剑,突然觉得这任务哪是查案?分明是拆一个破碎家庭的最后一根弦。选告诉她真相还是隐瞒?我犹豫了半小时——最后说了实话,看她崩溃大哭的样子,我这猎魔人竟也跟着鼻酸。后来才知道,这选择能让她跑去找希里,也算条活路。现在想想,要是当时撒谎,指不定她还在等个永远不会回来的妈呢。
再说说“石之心”那堆事儿。这DLC的支线跟主剧情拧成了麻花,尤其是“骑士的恋爱故事”。起先看那骑士卢卡斯在墓园念叨“我的爱人在石头里”,我还笑他酸得慌。结果跟着他翻遍三个墓穴,听他讲和未婚妻的往事——原来姑娘是为救他挡了诅咒,变成了雕像。我举着火把站在雕像前,看月光透过彩绘玻璃照在她脸上,突然懂了什么叫“爱比死亡顽固”。帮卢卡斯完成仪式那刻,雕像的眼角好像有泪光。他跪下来亲吻石像的手,我转身走开时,听见他哽咽着说“我终于能放下了”。这任务没给啥装备,却让我记了好几年:原来猎魔人也不是铁石心肠,偶尔也得给人当回情感信使。
还有“精灵之血”的支线,藏在史凯利格群岛的雪山里。接任务时只当是帮精灵找丢失的神器,结果越挖越心惊——所谓的“神器”是个被封印的恶魔,精灵长老们为了保族人,打算把它扔进海里。我站在冰崖边,看着下面翻涌的黑浪,耳边是长老颤抖的声音:“有时候,牺牲少数才能换多数活。”放了它?万一跑出来祸害人间;不放?这些精灵就得世世代代守着定时炸弹。最后我选了放,看那团黑雾沉进海底,耳边的风声都像在叹气。后来主线遇到类似的选择,我总会想起这冰崖上的风——没有绝对的对错,只有不得不扛的重量。
这些支线最妙的是,它们像根线头,拽一下就能扯出好长的故事。比如在诺维格瑞帮妓女找失踪的妹妹,结果牵出个崇拜魔鬼的邪教;或者在史凯利格帮渔民打怪物,最后发现是领主的私生子在搞鬼。有次为了追查一个“会变形的杀手”,我在陶森特的葡萄园里蹲了三夜,最后发现凶手是领主夫人的情夫,变形成狼人报复负心汉。解开谜题那刻,晨雾里的葡萄藤挂着露珠,我坐在石头上啃干面包,觉得这游戏哪是打怪?分明是在别人的命运里串门。
有人说支线费时间,不如赶紧推主线。可我觉得,正是这些歪歪扭扭的岔路,才让杰洛特的世界活了过来。主线是骨架,支线是血肉——你会在沼泽里遇见唱民谣的老妇,在酒馆听醉汉吹牛,甚至帮铁匠找回丢失的锤子。这些碎片拼起来,才让“猎魔人”不只是个砍怪的职业,而是活着的人,会为别人的故事掉眼泪,也会为自己的选择失眠。
现在重玩,我还是会钻进那些支线。不为经验,不为装备,就为再看一眼安娜颤抖的肩膀,听卢卡斯念一遍他的情诗,或者站在冰崖边感受那阵带着咸味的风。毕竟,杰洛特的传奇不只是杀龙屠怪,更是在这些烟火气里,守住了心里那点还没熄灭的光。
(对了,要是你玩到某个支线卡壳,别急着查攻略——慢点儿,故事的味道,得慢慢品。)