梦幻诛仙门派 梦幻诛仙什么门派较强
记得刚进《梦幻诛仙》那会儿,我站在门派导师面前抓耳挠腮——鬼王的玄铁重刀泛着冷光,青云的仙剑飘着流云纹,天音的念珠串儿叮当作响,合欢的纱裙被风掀起一角……到底选哪个?那时候哪懂什么强弱,只觉得每个门派都像开盲盒,怕选错了后悔。后来折腾了小半年,转过两次门派,才算摸出点门道。
要说强的门派,真没法一刀切。就像吃饭有人爱辣有人恋甜,游戏里的“强”也得看你在哪片战场发力。先聊鬼王吧,这门派给我的第一印象是“硬”——防御高得离谱,开个血盾跟裹了层铁皮似的。上次帮战,我们队的鬼王扛着BOSS的群攻,血条掉得比我心跳还慢,队友全靠他拖时间输出。不过这哥们儿也娇气,要是被集火秒了,那基本就少个顶梁柱。我有个朋友玩鬼王,天天研究“破魔”和“狂鬼”,说这叫“把命当赌注换爆发”,听着挺热血,实际操作起来手忙脚乱,没半个月他就喊累转去玩天音了。
再说说青云,我这人爱远程输出,当初转青云纯粹是被那招“御空飞行”帅到。站在云端丢雷火,看着敌人在剑雨里乱窜,比近战冲脸爽多了。但青云也不是没有软肋——脆啊!有回打地宫,我仗着自己伤害高往前凑,结果被对面合欢一个魅惑定住,三两下就被集火送走。后来学乖了,开打前先找安全位,技能循环卡得比上班打卡还准。现在队伍里缺输出,大家都喊我“移动炮台”,听着挺得意,可谁知道我为了练“斩龙决”的暴击率,刷了多少次幻境?
天音的话,属于“团队的心跳”。我师姐玩天音特别有耐心,加血跟弹钢琴似的,“普度众生”“醍醐灌顶”无缝衔接,队里谁残血了她比谁都急。有次帮战我们被压着打,她硬是撑着没倒,奶量灌得对面都怀疑人生。不过话说回来,天音要是被针对也惨,上次遇到个疯狂切奶的合欢,她闪现躲控制,结果被集火秒了,我们直接团灭。她事后跟我说:“奶人的成就感,比杀人爽十倍。”我信,毕竟每次被她救活,我都想给她磕个头。
合欢呢,算是“矛盾体”。朋友玩合欢时,我总骂她“阴人精”——隐身绕后偷袭,魅惑控到对手找不着北,爆伤起来输出比鬼王还疯。但她也委屈:“我操作多难啊?隐身被破要跑,魅惑空了要挨揍,哪像你们输出躺赢?”确实,合欢强在机动性和爆发,可容错率低得可怜。上次跨服赛,她的隐身被天音驱散,当场被围殴致死,气得她摔手机,结果半小时后又上线练手法——这大概就是合欢玩家的倔强吧。
其实“什么门派较强”,关键看你图啥。想当团队核心输出,青云和鬼王能给你舞台;想当救世主,天音的奶量能让你收获一堆感谢;想体验偷袭的快乐,合欢的隐身和爆发够你秀。我现在的结论是:没有绝对弱的门派,只有不想研究技巧的玩家。就像我师姐说的:“门派强弱,七分看操作,三分看缘分。”
对了,最近新区的朋友问我选门派建议,我没直接说哪个强,只问:“你喜欢冲在前面扛伤害,还是躲在后面丢技能?是想救队友,还是等队友救?”答案藏在这些选择里呢。毕竟游戏嘛,玩得开心才是真的强。