白手pk加点 DNFPK白手怎么加点

qisibasi 4 0

白手pk加点 DNFPK白手怎么加点

玩DNF白手三年,从青铜熬到现在偶尔能混个尊几,最头疼的从来不是装备差距——是加点。早年我也跟风抄过所谓的“最优模板”,结果对拼时要么技能空得心慌,要么连招断得憋屈。后来才明白,加点这事儿跟穿衣服似的,模板好看不一定合身,得摸透自己手感才行。

先唠唠核心技能。里鬼剑术必须满,这玩意儿对白手来说就像老司机的方向盘,稳当还灵活。我刚玩那会儿舍不得点满,觉得伤害刮痧,后来被大佬教育:“你当这是纯输出?它是指向性技能啊!”现在对拼时里鬼跟机关枪似的,“突突突”往人身上招呼,既保持距离又能压起身,没它真的像少了条腿。

拔刀斩得看玩法。喜欢刚猛流的我全点了,虽然CD长点,但那范围大得能扫到斜对角,残血反杀时一刀下去,屏幕红得跟过年似的,爽到飞起。不过要是偏爱连招流,可能得匀点等级给小拔刀——毕竟有时候接不上大拔刀,用小拔刀补伤害更顺手。

上挑这技能,我以前总觉得“有手就行”,随便点两级。直到有回打柔道,人家抓我后摇,我上挑居然没挑起来,当场被摔成残血。现在学乖了,至少点满10级。你想啊,对拼起手、连招破保护,这技能就跟胶水似的,黏住对手才能往下灌伤害。

争议最大的大概是三段斩。有人骂它“花里胡哨不实用”,我却留了点爱。以前打机械牛,跑位全靠它“唰唰唰”变向,现在PK场虽然不能乱窜,但短距离调整站位、骗对手预判,它比闪步实在多了。不过要是主玩爆发流,确实可以舍了,毕竟那点伤害不够塞牙缝。

格挡和银光落刃得看性格。我这种手残党必满格挡,被浮空时按一下,硬抗伤害还能反打,比交复活币体面多了。银光落刃嘛,当年为了秀操作点满,结果空中连招总失误,现在只点到5级当应急——毕竟能接猛龙的话,那波反打也够对手喝一壶。

其实加点没绝对正确的答案。我堂哥玩白手就偏爱“柔化流”,把猛龙、破军都点了高,靠技能衔接打控制;我闺蜜则是“续航派”,里鬼、十字斩全拉满,拖到后期伤害爆炸。上周跟她组队打团,她白手跟永动机似的,里鬼就没停过,对面刺客被烦到直接退频道。

说到底,加点得摸透自己的习惯。你可以先照着模板试几局,哪招总空、哪招不够用,回头再调。我现在的加点改了七八版,每次都是被虐醒后才悟:“哦,原来这技能该这么点。”

对了,别光盯着技能栏看。PK场的节奏快得像打仗,技能范围、CD、判定这些细节,实战里感受比看数值表实在。下次对拼时,不妨多留意下自己的技能衔接卡在哪儿——是上挑挑空了?还是拔刀没接上里鬼?找到痛点,加点自然就顺了。

最后说句大实话:没有完美的加点,只有更适合自己的打法。你要是喜欢莽,就堆伤害和范围;要是爱运营,就加控制和续航。反正这游戏嘛,自己打得爽,才是真的爽!(拍桌)

标签: #白手 #加点 #怎么