狂战加点 DNF狂战刷图加点详细点
玩狂战这些年,最头疼的除了攒装备,大概就是调加点——技能树点错一个,刷图就跟卡壳的齿轮似的,磕磕绊绊。今儿就唠唠我琢磨出来的这套刷图加点,全是实战里趟出来的经验,新手老鸟都能参考参考。
先说核心思路:狂战这职业,玩的就是血气翻涌的爽感,技能得又猛又顺。前期别贪多堆属性,技能等级提上来才是王道。就像我刚玩那会儿,傻呵呵把点全丢力量里,结果崩山击打小怪都刮痧,后来老玩家拍着我肩膀笑:“你这技能都没起来,力量再高也是挠痒痒。”这才明白,技能等级才是输出的根基。
必满的技能里,血之狂暴必须排头位。这技能往那一开,刀刀带血气,攻速和移速蹭蹭涨,刷图跟喝了二锅头似的,浑身是劲儿。我试过关了它单刷图,那手感差得不是一星半点儿,砍怪像慢动作回放,还是开着血怒痛快。
崩山击得拉满。这技能是起手的“定海神针”,范围大得离谱,往前一跺脚,周围小怪全被震得浮空。记得上次打蠕动之城,一群杂兵围堵,一个崩山砸下去,怪全飘起来,接十字斩+上挑,连得那叫一个丝滑。而且后期带暴击堆,崩山的伤害能翻着跟头涨,脆皮怪直接秒,肉一点的也能打残。
十字斩别小看它。以前我觉得这技能花里胡哨,后来发现它的控制特实用。浮空接抓取,打断BOSS读条超管用。我刷冰龙的时候,BOSS要放冰球,一个十字斩把它挑到空中,刚好卡掉技能,队友都夸我会玩。这技能点满还能加攻击范围,补刀的时候省心得很,不用贴脸硬怼。
嗜魂之手得看情况。要是主玩爆发,点满它;要是喜欢持续输出,点个10级够用了。这技能吸住怪的瞬间,红光裹着胳膊往回拽,那反馈感绝了,尤其是吸住BOSS,能打断它好多技能。不过要注意位置,别吸到墙根儿卡自己,我吃过这亏,被BOSS撞得连滚带爬。
怒气爆发和血之狂暴的被动必须点。怒气炸起来的时候,满屏红雾,伤害直接拉满,打BOSS残血的时候开一个,基本能带走小半管。被动加的攻击力和命中,刷图少空好多技能,以前打幽灵列车总打偏,现在基本刀刀中,爽利!
至于那些争议技能,比如暴走。我个人建议点满,虽然持续时间不长,但那段时间里,砍怪跟切豆腐似的,输出直接上一个台阶。不过别全程开着,容易断技能衔接,卡准BOSS软肋的时候开,效果最好。
还有三段斩,我一般点个5级当跑位用。刷图不是站桩输出,该跑就得跑,这技能轻快,翻地图、躲技能都好用。以前没点的时候,被小怪追得满屏跑,现在一个三段斩,“唰”地就拉开距离,安全感拉满。
最后说下属性分配。力量肯定要堆,但别堆太高,够支撑技能就行。剩下的点智力?不,咱狂战不缺那点回蓝,堆暴击和命中更实在。暴击堆到30%以上,砍怪跟放鞭炮似的,噼啪爆伤害;命中够了,技能少空,输出稳定性高。
其实加点这事儿,没有死规矩。我这套是自己打了上百个图磨出来的,你要是喜欢激进打法,可以把怒气多点点;要是爱稳扎稳打,血之狂暴被动多堆点。关键是刷图的时候得顺手,技能衔接不卡壳,输出跟得上节奏,那就是好加点。
现在我带着这套加点刷悬空城,从前要打半小时的图,现在十分钟搞定,怪血溅一地的声音听着都解压。狂战嘛,玩的就是这份热血沸腾——技能甩出去的瞬间,听着刀砍在怪身上的闷响,看着血条哗哗往下掉,什么烦恼都没了。
你要问我最后悔的加点?大概是没早明白技能等级比死堆属性重要。所以啊,新手兄弟别急着抄作业,先跟着自己的手感调,慢慢就能找到属于你的狂战节奏。毕竟,这游戏最痛快的,不就是一刀下去,怪物应声而倒的那股子劲儿吗?(笑)