明日方舟普罗旺斯尾巴 普罗旺斯尾巴为什么变大
最近翻角色卡池又抽到普罗旺斯,存了半年的六星终于能多养养了。点进干员详情页那刻,我盯着她尾巴愣了好久——这团毛乎乎的东西,咋比刚实装时蓬松那么多?
说起来也怪,最初抽到她那会儿,尾巴看着更像把收拢的小伞。浅金色的绒毛搭在腰后,软是软,但总带着点克制的精致,像法式甜点上撒的可可粉,好看归好看,倒没现在这股子“想让人上手揉”的劲儿。可最近再看,好家伙,尾巴明显支棱起来了,绒毛炸成个小毛球,尾尖还微微翘着,活脱脱把“优雅”和“憨态”揉一块儿了。
我猜可能是建模调过?毕竟鹰角现在挺爱给老干员微调细节。上次看德克萨斯的二创视频,发现她马尾弧度都更自然了。普罗旺斯这尾巴一蓬,倒让她整体气质活泛不少——以前站着像捧着热可可的淑女,现在倒像偷喝了半杯、正晃尾巴等夸的小猫。
不过要说完全因为建模,好像又差点意思。论坛里有人翻旧剧情梗概,说普罗旺斯家乡在玻利瓦尔南部,那边好多牧民养大尾羊。她尾巴会不会暗合这点?之前剧情里她总提“家里的羊群”,现在尾巴变蓬,难不成是官方悄悄埋的“血统认证”?想想还挺浪漫的——角色细节从背景里长出来,像种子发了芽。
也有二创大佬在超话里调侃:“这哪是尾巴,是移动的蒲公英吧?”还真有点道理。上次看她战斗动画,尾巴随普攻轻轻摇晃,绒毛被气流掀起的弧度,真跟风里的蒲公英似的。可能策划也觉得,这么软乎乎的尾巴,不放大点展示太可惜?
我有个朋友更玄乎,非说这是“角色成长可视化”。她掰着手指头数:“你看啊,普罗旺斯从整合运动时期到现在,性格越来越开朗,尾巴也跟着‘长开了’——就像人开心了会不自觉挺胸抬头,尾巴也替她高兴呢!”这话听着傻,可盯着她尾巴看久了,居然有点信。
说真的,角色设计里这些“没明说的小心思”最戳人。以前总觉得普罗旺斯是“温柔挂”的六星,现在看她尾巴支棱着,倒多了股子鲜活劲儿。昨天组队打突袭,她开技能站场时尾巴一颠一颠的,队友都在语音里喊:“普罗旺斯你这尾巴是要当第三把武器吗?”
可能这就是游戏的魅力吧。一个尾巴的变化,能让老玩家突然重新爱上角色,也能让新玩家好奇:“这尾巴咋回事啊?”我没查过官方有没有解释,也懒得深究——反正看着她尾巴越来越蓬,我就知道,这个叫普罗旺斯的萨科塔姑娘,在罗德岛的日子,过得挺滋润呢。(笑)
对了,下次再遇到她,我真想凑过去摸一摸。就说看看绒毛软不软——才不是好奇尾巴为啥变大呢!(耳尖发烫)