真三国无双6夏侯惇:论这游戏里谁才是真·单挑王
最近翻老硬盘翻出《真三国无双6》的安装包,点开时熟悉的BGM“苍天已死”一炸,当年蹲在电脑前砍翻十八路诸侯的热血劲儿又涌上来了。说到这游戏,最让我魂牵梦绕的还是夏侯惇——那红脸长髯、扛着大刀的猛汉,当年可是陪我从新手村砍到通关的“老伙计”。今儿咱就唠唠,这游戏里夏侯惇算不算最厉害的武将?或者说,到底谁才配得上“单挑天花板”的名号?
先聊夏侯惇。我印象里他最绝的是那股子“莽中带稳”的劲儿。普通攻击连起来像台小绞肉机,刀风劈得敌人直往后仰,尤其是蓄力重攻击,大刀往下一砸能震得屏幕都跟着晃,活脱脱把“拔山盖世”的气势具象化了。最让我安心的是他的防御反击——按个E键往那一站,敌人冲过来就是一顿吃瘪,刀刃撞在他盔甲上的脆响听着就解气。有回我用他在虎牢关战吕布,那家伙戟风刮得我屏幕直抖,可夏侯惇硬是扛着伤砍了十几刀,最后吕布盾牌碎裂时那声“当啷”,我现在都记得清楚。
不过话说回来,“厉害”这事儿也得看怎么定义。要是比乱杀爽感,吕布必须拥有姓名。方天画戟抡起来跟电风扇似的,范围大得离谱,无双技能那团火球甩出去,敌人成片成片倒,看着跟放烟花似的。我刚玩那会儿痴迷吕布,总觉得他才是“三国第一猛将”的排面。可后来发现这哥们儿太吃操作——轻攻击连招稍微慢半拍就会被反打,防御硬直还长,有次被孙策的枪戳中破防,当场被围殴致死,气得我摔了半天手柄。
要说均衡,关羽其实挺能打。青龙偃月刀沉得下盘稳,冲锋起来带风,C1旋转斩能把周围敌人全挑飞,收招还带个挑刺补刀。我朋友当年用他打街亭,硬是顶着弓兵箭雨砍翻马谡,边打边喊“武圣显灵”。但关二爷有个毛病:太慢。遇到夏侯渊那种跑酷型武将,追又追不上,打又打不着,气得他直拍桌子:“这厮怎的比兔子还溜?”
这么比下来,夏侯惇的优势就显出来了——没吕布那么挑手速,比关羽灵活,防反机制更是神技。我后来研究了下他的连招,普通攻击接C3旋风斩,再补个蓄力重劈,一套下来敌人要么残要么死,容错率高得很。有回组队打吕布,队友全被他挑飞,就我扛着大刀跟他硬刚,最后靠防反磨掉了他半管血,通关后队友直喊“夏侯爸爸求带”。
当然,游戏里没有绝对的“最强”。有人爱吕布的暴烈,有人迷关羽的威严,也有人就喜欢夏侯惇这种“稳扎稳打”的踏实感。我后来试过用其他武将通全图,要么觉得累,要么觉得没内味儿。可能这就是夏侯惇的魅力——他不完美,刀重攻速慢,无双范围也不算顶尖,但那种“老子刀硬,怕你不成”的狠劲儿,偏偏让人越用越上瘾。
现在想想,当年为了抽夏侯惇的金甲熬到半夜,值了。你说这游戏里谁最厉害?我看哪,能让你玩不腻、输得少、赢得爽的,就是最厉害的那个。至于夏侯惇?他早就在我心里占了头把交椅——毕竟,谁不想当挥着大刀横扫千军的常山赵子龙……哦不,是沛国夏侯惇呢?(笑)