炎龙传说双人版 炎龙传说2双人版怎么玩
去年暑假在老房子翻出尘封的游戏卡带时,指尖触到塑料壳上的裂痕,突然就想起高中那会儿和同桌挤在课桌前,共用一台掌机抢着按按键的傻样儿。要说最念念不忘的,还得是《炎龙传说双人版》——后来出的二代更精致,但那份两个人挤着屏幕打怪的热乎劲儿,到现在想起来都手心发烫。
这游戏入门不难,可要玩出默契来,没个三五局磨合可不成。我记得第一次拉室友组队,她攥着我的PSP直哆嗦:“这俩红衣服小人儿咋跟俩窜天猴似的?”确实,双人模式里两个角色都是主角,左边摇杆管移动,右边A键砍怪B键跳,看着简单,真动起手来容易抢位置。有回打第一关的火蜥蜴,我俩都想先手放必杀,结果技能撞一块儿,非但没伤到怪,反而被喷了团火,灰溜溜退到角落回血——现在想来,倒像俩小孩抢糖吃,笨拙又可爱。
要说精髓,还得是“互补”二字。后来我们摸索出门道:一个主输出,一个当“肉盾”。比如我操控的炎龙腿脚快,负责绕后偷袭;室友的雷龙皮实,专门扛BOSS的AOE。有次打最终BOSS熔岩巨兽,它甩尾巴扫过来时,我俩一个滚翻躲左边,一个跳起来踩它脑袋,配合得比排练过的还顺。屏幕里火焰炸开的瞬间,她激动得拍我胳膊:“看!咱俩这波叫‘龙炎交加’!”那种心跳跟着技能音效狂飙的劲儿,比单独通关痛快多了。
也有闹别扭的时候。有回打隐藏关卡,她非说要走左边的密道,我觉得右边更安全,争执间被小怪围殴到团灭。气鼓鼓摘耳机的功夫,瞥见她耳尖通红:“我...我就是怕错过宝箱...”突然就笑了。后来我们约法三章:遇到分歧先试一种走法,不行再换。现在想想,这哪是玩游戏?分明是学怎么和另一个人“同步呼吸”。
二代比一代画面鲜亮不少,技能特效像撒了把星星,但最戳人的还是双人界面右下角的小图标——两个小人儿挨得近了会并肩走,离远了又慢慢凑过来,活像俩黏人的小兽。有次通关后坐在地板上歇着,室友突然说:“其实最难得的不是打死大怪兽,是明明操作烂得要命,却偏要和你一起犯蠢。”
现在掌机早搁在书架顶层落灰了,但偶尔路过电玩店听见熟悉的BGM,还是会想起那些挤在一块儿,为了同一个目标蹦跳喊叫的夏天。所谓“双人模式”的妙处,大概就在于——就算全世界都觉得这游戏不过是像素小人打打杀杀,可只要身边有个人和你一起手忙脚乱,那些重复的关卡、难缠的BOSS,都会变成闪着光的回忆。(完)