提莫ap出装 LOL提莫AP及AD出装
我对提莫的感情挺复杂的——这小短腿蘑菇精,既是我排位里最爱的“老阴逼”,也是被对面打野追着锤的“提款机”。玩了三年,试过各种套路,最戳我的还是AP和AD两套玩法,像两个性格迥异的朋友,各有各的爽法。
先聊AP提莫吧,这玩意儿算是我刚入坑时的“白月光”。那时候总觉得,把毒做成魔法伤害才够酷——你看他踮着脚往草丛里钻,Q技能“致盲吹箭”咻地飞出去,擦着敌人大腿过去时,我心跳都跟着漏半拍;要是精准命中,敌方瞬间瞎了眼乱撞,我赶紧掏出E技能“毒性射击”,每下普攻都带着滋滋的腐蚀声,叠起来的毒伤能把脆皮的血条咬出牙印。最上头的是R技能“种蘑菇”,蹲在龙坑边、河道口埋几个小地雷,等对面打野哼哧哼哧摸过来,“boom”一声炸开,魔法伤害混着毒伤,直接送他回泉水。那时候出装就盯着卢登、帽子、法穿棒,看着伤害面板蹭蹭涨,团战里一个大招炸翻三个,队友发“666”的时候,我鼠标都快搓出火星子。
不过AP提莫也有憋屈的时候。有次对面出了魔抗装,我一套技能甩过去,人家就掉半管血,反手一个控制把我秒了。气得我摔了键盘又捡起来——得,看来得换个活法。
后来朋友拽我玩AD提莫,一开始我还嫌“这小身板平A能有啥意思”,结果上手就真香了。AD玩法里,提莫的Q技能能打真实伤害,平A带毒还能叠加层数,越打越疼。出装选破败、羊刀、智慧末刃,走A的时候脚步轻快得像踩弹簧,对面想追?门都没有!上次打匹配,我用AD提莫蹲在中路草丛,对面法师仗着自己有位移就冲过来,结果我一个Q加平A,叠满毒伤直接把他压到塔下,他闪现都交不出来,打字骂我“阴比”——我理直气壮回他:“草丛是提莫的家,欢迎来做客。”
AD提莫的快乐在于持续输出的安全感。不像AP那样依赖一套爆发,它像个移动小毒泵,黏住敌人就能慢慢磨死。上周五五开黑,我用AD提莫带飞全场,辅助妹子说:“你这提莫怎么比AD还像AD?”我偷笑——因为他的毒,是真的疼啊。
其实两种玩法没谁更强,全看你想当什么类型的提莫。AP是爆发型的“毒王”,适合喜欢瞬间收割的激进玩家;AD是消耗型的“老六”,享受慢慢折磨敌人的耐心党。我现在的习惯是看阵容选——对面多脆皮,AP蘑菇炸翻;对面肉坦多,AD平A磨到他怀疑人生。
玩提莫嘛,不就图个开心?埋蘑菇时听见“叮”的中毒声,看到敌方血条唰唰往下掉,哪怕被抓死几次,也架不住下一秒他又钻进草丛,准备给下一个倒霉蛋“惊喜”。这大概就是小提莫的魅力——又菜又爱玩,但真的,很好玩。(笑)
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