剑与远征哭嚎荒漠:我在黄沙里摸爬滚打的通关笔记
最近被朋友按头安利了《剑与远征》的哭嚎荒漠副本,说是能掉稀有材料,结果我头回进去就被风沙糊了一脸——不是特效,是真·被怪揍得找不着北。现在总算能稳稳通关了,想着把这段“被沙漠毒打后逆袭”的经历写出来,给卡在这儿的朋友当块垫脚石。
刚踏进荒漠地图那刻,我就倒抽一口凉气。黄沙漫过脚踝,远处枯树像张牙舞爪的骨架,风刮得盔甲哗啦响,连怪物的嘶吼都带着沙砾味。这哪是副本?简直是进了活的沙漠纪录片。但好看归好看,打起来可一点不含糊——小怪跟打了鸡血似的,前仆后继冲过来,还有个拿骨鞭的家伙,甩起来带起一阵旋风,我凑近了点,盾牌直接被掀飞,血条唰唰往下掉。
要说最头疼的,还得数那几个精英怪。有个骑骆驼的大汉,敲着铜锣喊“结阵”,他手下小弟瞬间变肉盾,扛着伤害往我脸上扑。我试了好几次硬刚,结果治疗跟不上,奶妈都被拍成残血。后来翻了翻攻略才反应过来:这货的锣声是信号!得在他敲第三下前集火小弟,不然等肉盾叠起来,后排法师根本扛不住。现在我看见他举锣就喊队友:“准备好!三二一秒小弟!”倒也成了条件反射。
最绝的是最终BOSS。那玩意儿像块会动的岩石巨像,每走一步都震得地面裂开缝。我头回打它,光顾着躲地上的尖刺,没注意它抬手的动作——好家伙,一记重拳砸下来,我整个队伍直接被拍进墙里,团灭灯亮得比我心跳还快。后来观察了几次,发现它每次蓄力前脚下会有红光,这时候往斜后方滚两步,基本能避开。还有它放全屏冲击波那招,别傻站着等提示,提前开减伤!我用狮子开大顶在前面,奶妈给法师套盾,硬是抗过了三轮轰炸。
其实这副本最考验的不是战力,是配合。我有次带了个新手朋友,他非要用绿裔队硬推,结果控制链断了,BOSS狂暴得跟吃了火药似的。后来换了熊女+狼人+光盾的组合,熊女先控场,狼人贴脸输出,光盾顶伤害,节奏顺了好多。你看,有时候不是战力不够,是思路没对上。
现在再进荒漠,我反而有点享受那种沙尘里的战斗感。听着队友喊“左边有怪!”“BOSS要拍地了!”,看着血条一起一伏,最后通关时系统弹出“胜利”的提示,成就感比捡十连紫卡还实在。
对了,要是实在打不过,记得看看英雄天赋。我之前忽略了狼人的“狩猎本能”,后来点满后追着精英怪砍,输出直接翻了一倍。还有光盾的“圣佑”,开大了能多扛两下BOSS的怒吼,别小看这两秒,足够奶妈奶回来了。
沙漠的风还在刮,但我知道该怎么跟它周旋了。下次再有人问我哭嚎荒漠怎么过,我就说:“别怕被揍,多死几次,摸清怪的脾气,你也能在黄沙里走出条路来。”毕竟游戏嘛,不就是跟麻烦死磕,最后把它变成经验值的过程?(笑)