原神2.2版本UP池 2版本up池顺序
最近翻角色详情页翻得有点勤。手机相册里存着宵宫在稻妻街头放烟花的截图,桌面壁纸也悄悄换成了胡桃举着护摩之杖歪头笑的模样——倒不是突然中二,实在是2.2版本的UP池消息一放出来,这两个名字就像泡腾片似的在脑子里咕嘟冒泡。
要说2.2版本最让人惦记的,还得是宵宫和胡桃这对“火系双姝”。我记得去年这时候,胡桃复刻那会儿,我在尘歌壶来回踱步半小时,最后咬咬牙把原石全砸了进去。现在看2.2池子,胡桃又回来了,旁边还站着新晋人气王宵宫。官方这波安排倒像精心调的奶茶配方,甜而不腻——一个爆发输出能站场,一个速射弓兵补伤害,凑成队伍刚好能打出漂亮的元素反应链。
不过你发现没?米哈游在版本顺序上好像藏着点“小心机”。往前数,2.0版本刚把稻妻地图铺开,钟离跟着岩王爷剧情上线;2.1版本接着推枫丹的水元素,林尼姐弟占了不少话题;到了2.2,火神瞳收集得差不多了,就该让稻妻的角色轮番登场了。宵宫作为夏祭女王,搁这时候复刻多应景?就像夏天快结束时最后一场烟花,总让人想多留一会儿。
我有个朋友更逗,非说UP池顺序像追剧。你看啊,2.0是“稻妻开篇”,2.1是“枫丹伏笔”,2.2就成了“稻妻角色补完篇”——宵宫的故事线在主线里不算多,但她在轻策庄支线露过脸,跟万叶、琴团长都有互动,这时候抽到她,再去翻旧剧情,居然能品出点新滋味。他说:“这不就跟追番到关键集,主角突然解锁回忆杀似的?”
其实对我这种手头原石不算富裕的玩家,更在意的是“值不值得等”。宵宫的普攻手感有多丝滑?我之前借号玩过,开E之后箭矢嗖嗖往外窜,打雷莹怪的时候连躲都不用躲,那种利落的打击感,比吃十串烤鱿鱼还痛快。胡桃就更有意思了,生命值转攻击力的机制,配个行秋能当副C,单走蒸发也能乱杀,说是“一人成军”也不夸张。
当然也有纠结的时候。看着池子里两个五星,再想想自己背包里躺着的凝光、重云,偶尔会冒出句“要不先攒着?”但转头刷到宵宫的传说任务预告,她为了守护夏祭偷偷改设计图的样子,又觉得“这钱/原石花得值”——角色魅力这东西,有时候比强度更勾人。
说起来,2.2版本还有个隐藏惊喜,就是上半场的四星UP。我这种抽卡玄学信徒,盯着班尼特和香菱的图标直乐——有这俩挂火工具人,宵宫和胡桃不得直接起飞?就像火锅里先下底料,后面涮什么都香。
抽卡这事儿吧,真没法算得太明白。有人蹲了半年等某角色,有人随缘抽反而欧皇附体。但2.2这个UP池顺序,倒像给所有火系玩家递了颗定心丸:该来的总会来,而且来得刚刚好。
对了,现在看着日程表倒计时,我手机屏幕都快被点碎了。要不…今晚零点就去尘歌壶摆两盏风灯?就当提前庆祝,又能和喜欢的老朋友并肩打怪啦。(手指已经悬在预约按钮上了,别骂了别骂了)