召唤法师 上古卷轴5召唤法师玩法

qisibasi 6 0

召唤法师 上古卷轴5里最有人情味的生存法则

刚进《上古卷轴5》那会,我是个拎着铁剑瞎晃的愣头青。被一群狼撵得满山跑时,瞥见NPC法师单手一挥,火球炸得怪群四散——那时候我就想,这活法儿多聪明啊!后来真成了召唤法师才发现,原来最爽的不是自己砍翻全场,是身边永远站着个替你扛伤害的“兄弟”。

召唤流的核心?往俗了说就是“拉帮结派”。但别以为随便搓俩卷轴就行,早期我试过无脑堆召唤术,结果狼崽子刚蹦出来就被尸鬼拍散,气得我在雪地里直跺脚。后来才明白,召唤物得挑场合使。打尸鬼巢穴带狼,它们皮糙肉厚能顶两下撕咬;对付高魔抗的法师,冰霜巨魔举着树桩砸过去,对方吟唱法术的手都得抖三抖。有回在阿祖拉之星任务里,我召出双头龙,那家伙喷着火柱冲进祭坛,连BOSS护盾都烧穿了半层——当时屏幕外的我都攥紧了手柄,比自己砍赢还激动。

有人说召唤法师脆,我倒觉得这是智慧的重量。你想啊,别人打架全靠血条硬抗,我站后排搓咒语,身边跟着能替死的帮手,这不就跟古代将军调兵遣将似的?记得在裂谷城斗兽场,我被五个角斗士围殴,狼崽子咬住左边持斧的,熊掌拍飞右边舞剑的,自己捏着治疗术往脚边一扔——要不是召唤物当肉盾,我早成乱葬岗的一抔土了。这种“运筹帷幄”的感觉,比开无敌挂痛快多了。

当然也有破防时刻。有回贪心学了太多召唤术,结果施法前摇太长,被路边的泥沼蟹偷袭,血条唰唰往下掉。那时候才懂,召唤法师的命也是命!后来专精了轻甲和格挡,再配个提升召唤物属性的符文,才算把“指挥官”的架子端稳。现在进副本,我习惯先召只狼探路,看它是龇牙还是夹尾巴,就能判断里面怪的强度——这哪是玩游戏,简直是带兵打仗前的侦察兵嘛!

最戳我的是召唤物带来的“陪伴感”。有次通宵肝任务,带的那只熊跟了我二十小时,从溪木镇打到雪漫城,它扑怪时的吼叫声都熟到能哼出来。后来不小心读档重了,再召它时竟有点恍惚,像跟老伙计走散了似的。你说这游戏玄不玄?明明是数据堆出来的召唤物,偏能让人生出牵挂。

现在我跑图都懒得背包塞药水,知道身后有只狼会替我撕咬,有只熊能替我挨揍。偶尔遇到新手问我“召唤法师强吗”,我总爱说:“强不强试过才知道——当你看着自己召来的巨灵把巨龙撞下悬崖时,那种爽,比单刷一百次龙穴都带劲。”

毕竟,谁不想当个甩甩手就有小弟拼命的“老大”呢?

标签: #法师 #召唤 #卷轴