大树守卫 大树守卫要不要打
第一次踏进宁姆格福,那感觉真是说不出的奇妙。阳光暖融融地照在身上,远处还有金色的树叶在闪光,一切都显得那么宁静、安好。可这份安好没持续多久,我的好心情就被一个庞然大物给彻底砸碎了。没错,就是那个杵在通往史东薇尔城要道上的大家伙——大树守卫。
你肯定见过他。一身金灿灿的重甲,骑着一匹看起来比他还凶的马,手里那柄巨大的长柄斧头,光是看着就让人觉得脖子发凉。他就在那条小路上,不紧不慢地踱着步,马蹄声沉闷得像擂鼓,一声声,简直踩在人心尖上。我当时哪懂啊,心里还嘀咕:“这哥们儿看着真唬人,但说不定是个样子货?” 结果呢?怀着初生牛犊不怕虎的“勇气”,我冲上去了。接下来的几分钟,简直是一场噩梦。他的斧头带着风声劈下来,像拍苍蝇一样,把我这个刚出洞的褪色者拍扁了一次,两次……根本数不清多少次。那感觉,憋屈,真的太憋屈了。
所以,回到那个让无数新手抓狂的问题:这大树守卫,到底打不打?
我的看法可能有点直接:真的,别打了,至少现在别打。 为啥?这根本不是一场公平的较量。你光着脚,拿着把小破刀,人家是全副武装的钢铁堡垒。你砍他十下,他可能只是挠挠痒;他摸你一下,你就得回赐福点重新看动画。这已经不是挑战,简直是折磨自己了。我记得当时我所有的攻击,打在他铠甲上只能溅起一点可怜的火星,叮当作响,仿佛在嘲笑我的不自量力。而他那势大力沉的一击,别说挡了,连滚带爬都躲不开,屏幕一红,世界清净了。那种无力感,现在想起来都头皮发麻。
有人说,这是宫崎英高的“恶意”,是给新人的下马威。要我说,这更像一个活生生的教学关,只不过它教的不是“如何战胜强敌”,而是更重要的一课——“打不过,可以跑”。艾尔登法环这个世界太大了,条条大路通罗马,呃,是通史东薇尔。你完全可以从旁边悄悄溜过去,或者干脆绕道而行。世界那么大,你该去看看,去啜泣半岛欺负欺负小兵,去关卡前方刷刷卢恩,等你等级高了,血厚了,武器强了,再回来找这位“门神”算账。
哎,说到等级高了再回来,那又是另一种滋味了。我记得我二十多级之后,带着+3的猎犬长牙回来报仇。之前那座无法撼动的大山,终于能砍出硬直了;之前那令人绝望的血条,也肉眼可见地一截截往下掉。当你终于看到他一招力劈华山,然后踉跄着出现一个大硬直时,那种复仇的快感,简直比喝下一大瓶蜜糖还甜!所以,打败他并非全无好处,能拿到一把挺帅气的黄金戟,还有一大笔初期非常可观的卢恩。但这份甜头,是用初期的无数痛苦换来的,性价比实在太低。
说到底,大树守卫就像是你游戏生涯中的一位严苛的启蒙老师。他用自己的斧头告诉你,这个世界不讲武德,活下去才是硬道理。硬碰硬?那是英雄的故事,但咱们褪色者,得先学会当个“识时务的俊杰”。
所以,如果你正被他虐得死去活来,听我一句劝:放下执念,绕道走吧。这没什么丢人的。你的征途是星辰大海,是那些半神,何必在这个路口,跟一个尽职尽责的看门大爷过不去呢?等你强大之后,再回来轻轻松松地把他送走,那种感觉,才叫一个爽快!