圣枪游侠怎么样 LOL金属大师这个英雄怎么样
说真的,每次锁定圣枪游侠卢锡安,我都有种莫名的爽快感。这家伙简直就是为秀操作而生的!双枪在手,那种清脆的射击音效哒哒作响,配合灵活的滑步,感觉整个召唤师峡谷都是我的舞台。玩得好的人能把他变成一道黑色闪电,在刀尖上跳舞;玩得不好嘛,那就真是滑步进去送人头了。
卢锡安这英雄,强就强在前期那股压制力。线上要是能抢到二级,一套EAQA连招打出去,对面血量蹭蹭往下掉,那种压迫感太舒服了。不过你得明白,他手其实不算长,特别依赖技能和普攻的衔接。一旦对线期没打出优势,中期就会有点尴尬,感觉打人不痛不痒。我有个朋友最爱玩卢锡安,用他的话就是:“这英雄玩的就是心跳,要么我把对面打穿,要么我自个儿爆炸。”
说到金属大师莫德凯撒,这完全是另一个世界的体验了。这家伙像个从铁炉里爬出来的战争堡垒,走起路来哐哐响,每一步都带着重量感。他不是那种灵动的刺客,而是个不折不扣的重装法坦,像一堵会移动的金属墙。
我得承认,刚开始玩金属的时候觉得他挺笨的。技能慢悠悠的,容易被躲,而且特别怕被风筝。但你一旦熬过前期,装备稍微成型,那感觉就完全不一样了。开着绝望光环往人堆里走,抡起夜陨锤一下一下地砸,看着对面打你又打不动、跑又跑不掉的样子,简直是一种另类的快乐。
最让人上头的当然是他的大招——轮回绝境。直接把对面一个人拉进小黑屋单挑七秒钟!这技能用好了能改变战局。记得有次大龙团,我们ADC被切了,我赶紧把对面最肥的剑圣关起来,等出来时队友已经收拾了残局。那种用一个大招决定胜负的感觉,成就感爆棚。不过也有尴尬的时候,关了个奥拉夫结果自己没打过,那就真是社会性死亡了。
所以你看,卢锡安和金属大师,一个是追求极致操作的灵动射手,一个是崇尚正面碾压的钢铁巨兽。他们俩就像是英雄联盟里的冰与火,一个要的是飘逸潇洒,一个要的是不动如山。选择玩哪个,其实看你想要什么样的游戏体验。你是想成为穿梭战场的双枪游侠,还是想化身掌控生死的金属主宰?说真的,两个都试试呗,毕竟游戏的乐趣,不就在于体验不同的人生嘛。