于禁出装 梦三国于禁出装
说实话,第一次在《梦三国》里玩于禁的时候,我觉得这英雄真有点别扭。你说他是个猛将吧,冲进去脆得像张纸;你说他猥琐点吧,那个大招“幽冥一击”又勾得你心痒痒,总想往人堆里跳。后来玩多了才明白,于禁这家伙,就是个典型的“装备儿子”——出装对了,他就能化身战场幽灵,神出鬼没;出错了,那可就是送人头的冤大头了。
前期:活下去,才有资格恶心人
出门我一般会带个补刀棒和几个红药。可别小看这个棒子,前期于禁补刀的手感,怎么说呢,有点像用钝刀子切肉,总差那么点意思。有了它,好歹能安稳蹭点经济。毕竟于禁前期真的太需要发育了,没装备支撑,你跳大过去就不是收割,而是给对面表演“空中飞人”杂技了。
鞋子方面,我偏爱疾风靴。增加攻速还能主动加速,这对于禁来说太关键了。你想啊,你大招跳过去砍了几刀,对面反应过来要围殴你,这时候开启疾风靴,嗖一下溜了,留下他们在原地干瞪眼。那种感觉,简直像是在刀尖上跳舞,又刺激又畅快!
中期:核心装备,让他真正“活”起来
于禁的强势,往往是从他掏出蚀骨离钩和炼神盔这两件装备开始的。
蚀骨离钩,我愿称之为于禁的灵魂伴侣。它提供的攻击、吸血和那个主动拉扯的效果,完美契合于禁的刺杀定位。我至今记得有一局,对面有个法师走位稍微靠前了点,我直接钩过来接大招,他连技能都没按出来就黑了屏。那种掌控生死的感觉,真是让人上瘾。这件装备一出,于禁才算有了威胁,不再是那个谁见谁欺的“软柿子”了。
而炼神盔,就是于禁敢跳进人堆的底气。它提供的护甲和格挡,让于禁不至于瞬间蒸发。有时候,生与死就差那么一两下普通攻击的伤害,炼神盔就是那根救命稻草。没有它,你跳大时心里总是发虚,生怕有去无回。
后期:是刺客还是战士,看你怎么选
游戏拖到后期,出装路线就有点讲究了。这时候你得看场上的形势,就像老司机开车得看路况一样。
如果对面法师爆发高,冻血魔刀是个不错的选择。那点护甲和减速效果,能让你黏着对面的脆皮砍,他们想跑都跑不掉,难受得很。要是你觉得生存压力还是大,干脆出个御魔青钢枪,开启的那几秒真就是“无法无天”,可以安心输出。
但如果你感觉队伍缺伤害,自己又比较顺,那不妨暴力一点。龙凤双股剑配合大招的攻速,砍起人来那叫一个刀刀入肉。甚至可以考虑出个圣剑,追求极致的爆发。不过出圣剑就像走钢丝,伤害是高了,可也更容易暴毙。我一般只有在巨大优势或者背水一战时才这么出,毕竟,活着才有输出啊!
玩于禁玩久了,我发现出装不是一成不变的公式。它更像是一种临场的感觉,你得去“读”懂这场比赛。对面控制多,是不是早点出个净化天蚕?对面有个特别肥的物理核心,要不要做个无双甲针对一下?这些抉择,正是于禁这个英雄的魅力所在。
说到底,于禁的出装思路,其实就是平衡“生存”和“输出”的艺术。你既要保证自己跳进去能搅个天翻地覆,又要能活着出来等待下一次机会。当你驾驭熟练之后,看着对方后排在你面前仓皇逃窜的样子,你会觉得,之前为研究出装死的那些次,都值了!怎么样,要不要现在就开一局,试试这套思路?