嘿嘿,你也是玩猴子的?这篇天赋加点图解可别错过!
好家伙,猴子这英雄在召唤师峡谷里可真算得上是我的本命了。那根棍子耍起来虎虎生风,切后排的感觉简直像吃火锅一样畅快!但你要是天赋点不对,进场秒躺的滋味可太难受了。今天我就把自己玩了上千场猴子的心得掏出来,咱们不整那些花里胡哨的,就讲最实用、最暴力的那套点法。
主系符文:征服者就是猴子的灵魂伴侣
说真的,对我来说,猴子不带征服者就像吃面不配蒜——少了那股劲!征服者叠满后的伤害和治疗效果,让猴子在团战里能打能扛。你想想,开着大招在人群里转圈,征服者一层层往上跳,血条居然还能往回涨,这种感觉太让人上瘾了。
精密系第一栏我永远选“凯旋”。击杀后回血加金币,这简直就是为猴子这种冲锋陷阵的战士量身定做的。多少次我残血反杀后靠着凯旋回上一口,不然下一秒就交代了。
接下来是“传说:欢欣”,攻速对猴子来说特别舒服。每次平A都更流畅,连招也更顺手。当然,如果对面控制多得让人头疼,选“传说:韧性”也没毛病,这个得看具体情况。
最后一栏“坚毅不倒”是我的最爱。血量越低伤害越高,配合征服者,残血时的猴子简直就是只发狂的泼猴!反杀的快感全指望它了。
副系符文:猛然冲击配上眼球收集器
我一般会选择主宰系作为副系。为什么呢?因为猴子用E技能冲脸后,猛然冲击提供的双穿让下一套连招疼得要命!这就像给你的棍子突然加了层火焰附魔,谁试谁知道。
眼球收集器也是越打越强的典型。参与击杀后叠加攻击力,滚雪球能力一流。有时候前期拿到一两个人头,这攻击力加成就能让对手彻底没法对线。
小符文怎么点?攻击力!攻击力!还是攻击力!
三个小符文我通常全点攻击力。没办法,猴子这英雄就是吃攻击力加成,前期多点攻击力,补刀、消耗都更舒服。要是对面实在肉得离谱,带一个攻速也行,但我的习惯还是全攻击力,要的就是那股一往无前的气势!
别忘了技能加点:主E副Q有讲究
技能加点这块,我见过不少新手猴子主Q,其实真没必要。主E不仅清线快,突脸伤害也高,更重要的是冷却短啊!你想想,E来E去的猴子多难抓,灵活才是这英雄的精髓。
Q技能破甲效果固然不错,但前期一级就够用了。W的分身术可是保命神技,一般最后点满,但一级必学,能躲关键技能还能迷惑对手。
什么时候该变通?
当然啦,符文不是死板的。要是你对线的是个超级大肉坨,比如石头人这种,可以把征服者换成强攻,打坦克更疼。要是队伍缺开团的,带个掠食者也不是不行,但说实话,我还是觉得征服者最全面。
记得有次我打排位,对面是个鳄鱼,前期被压得难受。后来我调整了下符文,带了点防御属性,稳到六级配合打野直接双杀。所以啊,天赋不是一成不变的,得学会看菜下饭。
玩猴子最忌讳的就是死板。天赋再对,也得看操作和意识。不过把这篇攻略吃透,至少你的猴子已经比大部分人强了!赶紧去峡谷里耍两把吧,保证你棍子挥得比谁都欢实。
对了,要是有什么不明白的,或者你有更好的点法,也欢迎一起来讨论哈!毕竟游戏嘛,玩得开心最重要!