哎,刚入坑那会儿我也被这游戏整懵过。明明卡面数值看着挺高,怎么实战就跟刮痧似的?您猜怎么着?昨天公会战有个萌新拿着UR卡「新春型盗贼亚瑟」,结果输出还没人家SR卡高。今天就给大伙掰扯掰扯,这游戏的门道到底藏在哪儿。
■ 卡牌属性不是唯一标准
上周亲眼见个狠人用3张R卡打通了超弩级冰龙副本。重点来了:卡牌左下角的职业图标比星级更重要。比如「富豪」职业的卡天生带20%防御加成,你给「盗贼」装上就白瞎。这里有个血泪教训:
- 物理系卡别塞给魔法职业
- 支援型卡必须看生效回合
- 特效触发要看boss弱点属性
(昨天测试发现,带破甲效果的卡打机械系boss能多造成47%伤害)
■ 组队站位藏着致命陷阱
新手最常犯的错就是无脑堆输出位。上周副本翻车现场:4个输出位全挤在2号位,结果被boss的扇形AOE一锅端。实测数据显示:
- 1号位承受伤害量比其他位置多33%
- 3号位魔法抗性天然+15%
- 4号位暴击率有隐藏加成
您知道吗?「歌姬」职业站4号位时,治疗量会触发连锁增幅,奶量直接翻倍!
■ 资源分配比抽卡更重要
群里有个老哥连抽3个UR,结果战力还没我零氪小号高。关键在觉醒材料要优先喂给主力卡。举个栗子:
「新春型盗贼亚瑟」升到5星需要120个虹水晶
同阶段的SR卡「佣兵型火拳」只要40个
但实测数据表明,SR卡升满后的暴击率可以达到68%,比没觉醒的UR卡还高12%
■ 特效触发时机决定生死
前天打奇美拉差点翻车。boss还剩5%血时,我手贱提前放了「圣夜型支援兵」,结果大招特效被boss的净化buff清掉了。后来看录像才发现:
- 破防效果要在boss读条后半段释放
- 增益buff要卡在己方输出回合前0.5秒
- 治疗链最好在第3/6/9回合叠加
(公会大佬实测,卡在boss抬手瞬间放控制技,打断成功率能到91%)
现在您明白为啥同样的卡组,别人打百万伤害你只能打十万了吧?反正我算是悟了——这游戏玩的就是时机的把握。话说回来,你们在打超弩级副本时,最离谱的翻车现场是啥?我上次因为手滑点错卡位,害得全队吃了boss三连斩,现在还被公会那帮人做成表情包天天发呢...
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