火影忍者手游花灯解谜 火影忍者手游花灯解谜第17关通关攻略
昨晚蹲在沙发上肝《火影忍者手游》的花灯解谜,卡到第17关时差点把手机倒扣——这破关也太会藏心思了吧?屏幕里暮色漫下来,青石板路泛着湿意,五盏绘着忍纹的花灯歪歪扭扭悬在屋檐下,墙根还歪着块褪色的木牌,写着“心有灵犀处,灯影照故人”。我盯着这诗意的鬼话直挠头,到底咋才算“灵犀”啊?
一开始我也犯傻,跟着直觉瞎点。先把最左边那盏画着螺旋丸的花灯往右挪,想着凑成直线;又试着按火影登场的顺序点亮,结果刚点第三盏,花灯“噗”地灭成灰,屏幕弹出个冷笑似的“再想想”。气得我差点摔遥控器——合着我连“再想想”都得付费学?
冷静下来才想起,这类解谜向来爱搞视觉陷阱。我凑近屏幕,眯着眼看花灯投在墙上的影子。怪了,明明花灯是圆的,影子却扯出尖角,像被谁捏着边角拽过。顺着影子的轮廓描,嘿!五个影子居然能拼出半张面具——是晓组织里那个戴红云面具的?不对,再数数,影子边缘的锯齿…等等,木牌上的字!“灯影照故人”,故人…难道是指历代火影?
我猛地翻出游戏里的火影图鉴。初代的花灯印着木叶标志,二代是雷电,三代是乌鸦…不对,影子拼的是查克拉属性?螺旋丸是风遁,千鸟是雷遁…等等,影子尖角的走向!第一个影子斜着往上挑,像雷切的轨迹;第二个圆滚滚的,倒像妙木山的仙术查克拉…这么一合计,五盏灯的影子刚好对应五种属性!
说干就试。我把画着螺旋丸(风)的花灯往左挪半寸,让影子尖角对准墙根的石缝;雷遁那盏往右推,影子刚好搭在前者的尾端;土遁的花灯压在最中间,圆影子成了连接点…每调一盏,花灯就“吱呀”轻响,像在给我鼓劲。最后调整水遁那盏时,影子突然“唰”地串成一条线,从左到右正好是风、雷、水、土、火——五行遁术!
“咔——”机关启动的声响比BGM还提气。五盏花灯同时大亮,暖黄的光裹着查克拉粒子飘起来,墙面浮现出历代火影的虚影,木牌“唰”地展开,露出背面一行小字:“心有灵犀,不过是记得彼此的轨迹。”我盯着屏幕愣了两秒,接着笑出了声——合着这关考的不是手速,是我记不记得每个忍术对应的属性啊!
现在想想,卡关那半小时倒也不算亏。盯着花灯和影子较劲时,倒像和策划玩了场捉迷藏。下次再遇到这种“你猜我藏哪”的谜题,我可得先把影子当线索盯紧喽!反正这关过了,咱也算和五影的查克拉轨迹“心有灵犀”了一回~(叉腰得意)