火影忍者之究极觉醒2 全人物觉醒怎么发动的
玩《究极觉醒2》那会儿,我总盯着屏幕里那些熟悉的忍者发呆——漩涡鸣人攥着螺旋丸跃跃欲试,宇智波佐助的千鸟在指尖噼啪作响,可最让我心痒的,还是他们“变身”那一刻。你说这游戏最带劲的是什么?不是搓招放奥义,是看着平时蔫蔫的忍者突然像被点燃的火药桶,“轰”地炸开全屏气场,那才叫“觉醒”。
刚上手时我也摸不着头脑。有回跟CPU打佩恩,我操控的小李被打残了,血条蹭蹭往下掉,急得我狂按攻击键乱挥拳。结果屏幕突然炸亮,小李肌肉暴涨,拳头裹着火焰“咚咚咚”砸过去,佩恩的天道都被砸退半步!我当时手都抖了,心跳快得像敲战鼓——这就觉醒了?合着不是得特意按什么指令,是血条见红时的“孤注一掷”?
后来跟街机厅的大神讨教才知道,这觉醒啊,分两种路数。一种是“被动挨揍型”,像我爱罗,血量掉到三成左右,他背后会浮现金色砂阵,这时候随便接个连招,沙子“唰”地窜起来裹住全身,瞬间变“完全体”;另一种得主动“憋大招”,比如卡卡西,你得把他逼到绝境,看准他查克拉槽闪蓝光的瞬间,狂按觉醒键,雷切劈出的电光能撕裂整个屏幕,那声“滋啦”响得我耳机都震。
我最爱的是纲手的百豪觉醒。有次跟朋友solo,她残血时我故意卖个破绽,她眼睛一亮,双手结印的虚影刚闪过,整个人突然膨胀成巨人,额头青筋暴起,掌心“百豪之术”的纹路红得刺眼。拳头砸下来那刻,地面都在晃动,我朋友的忍者直接被拍飞出屏幕——这哪是打架,简直是土地公看了都得递烟的场面!
要说触发秘诀,其实得“看人下菜碟”。像鹿丸这种靠智商吃饭的,觉醒时不会傻站着放大,他会先扔个影子模仿术控住你,趁你挣脱那零点几秒的空隙,查克拉球“嗖”地钻进他身体,整个人突然冷静得可怕,手里剑带着追踪轨迹飞过来,躲都躲不及;而迪达拉就野多了,残血时他反而笑得更癫,怀里炸弹“哐当哐当”跳,你敢追他就敢原地引爆,爆炸的火光里他慢慢站成石像,石头手臂一抬,岩浆“轰隆隆”砸下来——这觉醒跟放烟花似的,又危险又好看。
现在想想,这游戏的觉醒系统最妙的是“人情味儿”。每个角色的触发条件都贴着他们的性格走:鸣人要护着同伴才会拼到觉醒,佐助是被挑衅到极点才肯露全力,连天天这种辅助型忍者,觉醒时都会举着卷轴大喊“秘术·百万针!”,针雨铺天盖地的样子,像极了她平时翻资料库时的认真劲儿。
你问我具体怎么操作?哪用记那么多指令?跟着角色的节奏走就行。血条见红别慌,那是他们在攒劲儿;查克拉槽闪异色光,那是暴风雨前的宁静。等他们气场全开的那刻,你就握紧手柄——看啊,这不是游戏,是当年守在电视前看火影的我们,终于亲手让喜欢的角色,活成了最燃的模样。
(现在偶尔翻出老游戏盘,听到觉醒时的BGM响起,还是会下意识攥紧拳头。毕竟,谁不想看看自己心里的英雄,彻底“醒过来”的样子呢?)