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qisibasi 4 0

刺客PK DNF刺客PK加点:我的刀刃上熬出的经验

玩刺客五年,从最初连“绝命瞬狱杀”都放不明白的新手,到现在能在决斗场里跟人你来我往的老油条,最头疼的永远不是操作,是把一百多级技能点往哪儿塞。PK这事儿吧,像给刀淬火——加点对了,刀刃能削铁;加错了,砍出去绵软无力。

我刚摸刺客那会儿,看论坛大佬都堆“影杀”和“碎踝”,心想这俩肯定是核心,结果冲去PK场被人家追着跑。那时候才懂,刺客不是站桩输出的莽夫,得学会“贴脸偷、绕背杀、卡视角溜”。后来翻遍加点攻略,又自己打了上百局测试,才慢慢摸出门道。

现在主流加点里,“影袭”必满——别听人说这技能伤害低,它短CD、高频率,用来起手或者骗对手替身简直神了。我有次遇到个柔道,人家刚开暴力抓取,我一个影袭蹭过去,他替身术交得比我反应还快,可等我第二发影袭接上“天诛”,血条直接见底。这技能就像刺客的小钩子,看着不起眼,勾住了就能要命。

“螺旋穿刺”我点了七级,不高不低。以前贪心加满,结果发现这技能前摇长,容易被霸体挡。现在留点加在“疾风乱舞”上,乱舞起手快,范围广,配合“绝命瞬狱杀”的爆发,能在两秒内把对手打懵。不过得注意角度,上次跟剑魂打,我贪输出多转了两圈,人家一个拔刀斩擦着我后背过去,替身术交得那叫一个干脆。

背击流现在还香吗?我觉得得看习惯。有人非说绕背后才是刺客灵魂,可我现在更爱贴脸硬刚。“旋刃”点满当小控制,配合“雷光刃影”的突进,能把对手逼到角落。有回对面是散打,我连续三个旋刃把他踹进墙角,接雷光刃影接影杀,一套连下来他血量直接掉了三分之一。这时候背击反而成了辅助,关键是控住场子。

至于大招,“绝命瞬狱杀”必须满。这招不是伤害担当,是威慑力——当你血量见红时突然起手,对手要么交复活币,要么硬吃一套。我有次决胜局落后三分,残血状态下赌了个绝命瞬狱杀,对方没躲开,直接逆转。赛后他说:“你这大招跟催命符似的。”我笑,刺客的大招不就该这样吗?

加点这事儿没有标准答案,我现在的配点还在微调。上周把“涂毒”洗了点加“割喉”,结果发现毒伤加成不如直接伤害实在,又改了回来。PK就像谈恋爱,得不断磨合,找到最舒服的节奏。

其实吧,加点最终是为手感服务。有人爱秀操作,把“影舞者”加满玩花活;有人求稳,把“忍法:影分身”点高当保命符。我这种懒人就图个爆发连贯,所以更倾向贴脸爆发流。毕竟在PK场,能赢的加点就是好加点——你看,我这句话是不是有点刺客那股子利索劲儿?

现在每次开决斗场,听着技能音效在耳边炸响,看着对手血条唰唰往下掉,总想起刚玩时手忙脚乱的自己。加点这事儿,与其照搬攻略,不如多打几局,找到自己的刀锋。毕竟,刺客的刀,终究要握在自己手里才顺手啊。(完)

标签: #刺客 #加点 #dnf