名将三国q官网 名将三国q玄武怎么加点
上周末蹲在沙发上翻《名将三国q》官网的英雄库,手指划到玄武那页时突然走不动道——这大块头扛着巨斧的造型,像极了小时候玩的街机里站场子的老大哥。可真进游戏把玄武练到20级,我盯着技能栏犯了难:这加点到底咋搞?是往死里堆防御当移动城墙,还是留点资源让他偶尔爆发一下?
咱就是说,新手期最容易栽在这上面。我头回玩玄武,看官网技能说明里“玄甲”能加物防,脑子一热全点防御。结果打副本团战,队友被集火时我想顶上去嘲讽,结果自己被对面射手两箭戳得只剩半血,护盾刚冒头就碎了。当时气得我拍桌子:“这啥坦克啊,比纸糊的还脆!”后来跟公会老玩家取经才知道,玄武不是不能扛,是得“聪明地扛”。
玄武的核心其实是“控场+生存”。官网技能里“裂地斩”带范围眩晕,“玄龟盾”能吸收伤害还反弹部分攻击,这两个技能才是他的吃饭家伙。我后来试着调整加点:主升“玄龟盾”和“裂地斩”,防御属性只点到够扛住BOSS两轮普攻的程度,剩下的资源全砸在“破甲”和“韧性”上——前者让嘲讽更稳,后者减少被控制时间。上周打“黄巾之乱”团本,我开盾顶在最前面,裂地斩晕住三个杂兵,队友趁机输出直接清场,结束后队友发消息:“哥,你这玄武怎么跟块牛皮糖似的,甩都甩不掉!”
其实加点没那么死板,得看你爱怎么玩。要是喜欢当纯肉坦,就把“铜墙铁壁”这类被动叠满,虽然输出低,但团战里能硬吃对面一套技能;要是想当半输出坦克,就侧重“破甲”和“力量”,裂地斩能打出不低的伤害,嘲讽时还能顺带磨血。我有个朋友玩玄武就偏输出,上次PVP他开着盾冲后排,裂地斩晕住对方射手,配合队友直接秒了,看得我直咂舌:“合着这大块头还能这么猛?”
翻官网资料时注意到,玄武的成长属性里“体质”加成最高,所以不管怎么加点,体质都得适当点一点,不然血太薄根本站不住。另外别光顾着堆防御,攻击属性里的“命中”容易被忽略——你想想,嘲讽要是空了,队友不得被对面集火?我上次没点命中,裂地斩放歪了,对面刺客绕后切死我方C位,气得我差点卸载游戏(笑)。
现在再看玄武,倒像个需要慢慢打磨的伙伴。加点不是套公式,得根据你的打法习惯来。喜欢稳扎稳打的就多堆生存,爱秀操作的就补点输出。官网的技能说明是基础,但真东西得在实战里摸爬滚打才能悟出来。
对了,最近新出的玄武皮肤“玄甲战魂”特效超帅,裂地斩带火山爆发的光效,开盾时浑身冒金光。为了这颜值,我也得把加点研究明白不是?毕竟谁不想开着帅气的技能,带着队友赢下比赛呢?
(最后偷偷说:如果实在拿不准,先建个小号试不同加点,反正官网支持重置属性嘛!)