上单狗头天赋 LOLs4上单狗头符文和天赋及出装

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上单狗头天赋 LOLs4上单狗头符文和天赋及出装

哎,提到S4的上单狗头,我脑子里就浮现出那种“前期唯唯诺诺,后期重拳出击”的快感。这家伙,内瑟斯,简直就是个为后期而生的怪物。你得有足够的耐心,像养一盆名贵的花,前期小心翼翼地浇水施肥,就等着中后期它绽放出毁天灭地的光芒。想想看,当你的Q技能“汲魂痛击”叠到六七百层,一棒子敲在对面ADC头上那清脆的声响,哇,那种感觉,简直比大夏天喝冰可乐还爽!

天赋篇:21/9/0的经典进攻流

那时候的天赋树啊,点起来还挺有讲究的。主流打法就是21点攻击,9点防御。为什么不点更肉的呢?因为我个人觉得,狗头这英雄真不缺后期那点防御天赋的坦度,他缺的是发育速度和后期的伤害威慑力。攻击系里,“巫术”减少冷却缩减至关重要,毕竟Q得越快,叠得才越快嘛。“死神”和“毁灭攻势”提供的法术穿透和伤害加成,能让你的Q和E技能刮人更疼。别忘了点出“奥术之刃”,平A附带法术强度伤害,补刀手感会好那么一丢丢。防御系的9点,就是老老实实点出生命值、护甲和生命回复,让我们在线上能多挨几下打,能更安稳地待着。毕竟,活着才有补刀,才有未来嘛!

符文篇:稳字当头

S4的符文系统还是红黄蓝紫那一套。我的选择非常直接:红色带攻击力,或者混穿几个护甲穿透,让补刀更轻松,尤其是塔刀,你懂的,前期一个Q没打死小兵那种尴尬,真的想砸键盘。黄色固定护甲,没得商量,上路基本都是物理英雄,能多扛一下是一下。蓝色呢,我偏爱固定冷却缩减,或者成长冷却缩减。早点把冷却堆起来,Q技能转得嗖嗖的,看着那层数往上蹦,心里别提多踏实了。大精华带生命值或者攻击力都行,看你对线压力大不大了。这套符文,说白了就是为了一个“稳”字,前期我们真的不想惹事,就想着那遥远的未来。

出装思路:从抗压到无敌

出装是狗头玩法的灵魂,顺序非常关键。出门装,通常是布甲五红,极致抗压。如果对线的是个AP英雄,比如兰博,那就水晶瓶出门,保证续航。

第一个大件,几乎是雷打不动的耀光。出了它,你的Q伤害就产生质变了,补刀和消耗能力飙升。但别急着合三相,那时候的三相可贵了。我们通常直接转冰心!看看冰心的属性,巨量护甲,海量的法力值(狗头前期开大很缺蓝的),还有20%的冷却缩减,这简直就是为狗头量身定做的神器,完美解决对线期所有痛点。我至今还记得第一次做出冰心对线蛮王的感觉,他砍我就像刮痧,而我Q他一下他就肉疼,太舒服了。

鞋子根据对面控制多少,选择水银鞋或者忍者足具

核心三件套一般都是:冰心、振奋铠甲、三相之力。振奋提供的魔抗、生命回复和冷却缩减,同样是我们急需的。等冰心振奋在手,冷却缩减接近满额,坦度也非常可观了,这时候再补出三相,伤害就彻底成型了。那时候的三相,属性全面,咒刃的效果配合高额Q层数,脆皮看到你闪现都得交。

后面的装备就非常灵活了。需要更肉就出兰顿之兆或者狂徒铠甲,需要限制回血就出死刑宣告(后续合成凡性的提醒),法伤太高甚至可以补个女妖面纱或者深渊权杖(那时候的深渊还是加魔抗和法强的)。我曾经有一局大逆风,就是靠着冰心振奋兰顿三件套,硬是顶在前面敲翻了对面,那种拯救世界的感觉,玩狗头玩的就是这个味儿。

一点点心得

玩狗头,心态真的太重要了。前期被压刀、被点塔,甚至被叫打野来越塔,都是家常便饭。你得学会忍耐,把塔刀练到极致。记住,只要你不死,你补的每一个兵,Q掉的每一个小兵,都是在为胜利做贡献。等时光把你的敌人变得急躁,把你变成BOSS,那就是你出山的时候了。记住,我们是狗头,不是疯狗,我们是沙漠的死神,需要时间的沉淀才能降临。好了,关于S4的狗头,我的记忆大概就是这些了,希望能勾起你的一些回忆,或者帮到想尝试老版本玩法的你。快去享受一Q千血的快感吧!

标签: #狗头 #天赋 #LOLs4